【心得】实测*攻速门槛是否真的存在?

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引用 | 编辑 陈丽玲
2016-03-10 17:21
楼主
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前言:


大家好,我是这次重新代理后才新加入的玩家

刚加入这游戏在爬文时,常看到攻速门槛这个词

(例如:玲分别在31、41、61速时攻速才有变化、才有感)


然而看一些攻速测试影片,也尽是以10或20攻速为一单位去实测

很难看出差1、差2攻速倒底有没有变化。


所以在这里分成两部分探讨攻速:

A.攻速差1到底有没有差?

B.低攻速时和高攻速时,每一点攻速的差异会一样吗?






A.攻速差1到底有没有差?


测试:

这里挑选玲做为测试主角(因为我的人物中,玲的攻速附魔装较多,较好搭配)

再来挑选板上对于玲,公认变化最无感的51-60速,分别以2攻速为一阶段做测试

测试动作为4SDD。


为什么不是以1速为一阶段做测试呢?

因为当时考量到游戏FPS为60,而影片的FPS只有30

所以变化小于1侦时可能会看不出来。


先附上实测影片:请点选观看影片


乍看之下好像没有什么变化,旦从声音可以听出来,四个画面并没有同步


再来一侦一侦的分解画面来看:


开始动作前(对照组)




第一个S接第二个S时



第一个D(开始)



第一个D(结束)



第二个D(开始)



第二个D(中间)



第二个D(结束)



起身(开始)




起身中



起身末



58速动作结束



我想各位心理应该都有答案了,从这些截图可以看出来

即便差距不大,但每2攻速着实都有变化

而并非是每5、或是每10攻速才有变化。


所谓的攻速门槛,其实并不存在


每一点的攻速,都会对你的动作造成些许的影响。






B.低攻速时和高攻速时,每一点攻速的差异会一样吗?

从攻速公式中可以得知
每1点攻速会加快0.5%的动作速度(相对于0速)

也就是



攻速0->20,完成动作的时间少了9%

攻速60->80,完成动作的时间只少了约6%


这里可以发现,低攻速时的每一点攻速和高攻速下是不等值的。


攻速越高,每再加一点攻速的影响就越小






C.总结


攻速每多1,你的动作都会加快一点点

所以不用再坚持要凑5的倍数,还是什么41、61了


而你原本的攻速越高,再增加攻速的效益就越低

除非增加的那些攻速,刚好可以让你在王攻击间格中多打出一套伤害






D.Q&A


1.   我觉得我攻速从21变成31再变成41,感觉都差很多阿,难到这不是门槛吗?

为什么每10攻速都有明显差别,因为你一差就差了10攻速呀!
而这并不代表一定要每10才有差别,从21变成29、31变成38,我想都会是有感的。

2.   为什么我觉得20-40速变化这么有感,而40-60速变化感觉就没这么大?

原因之一在B点有提到,攻速撑越高,其效益便越差
但追根究柢的主因还是,这些增加的攻速到底对你有没有用?

假设0速的你,在王的攻击间格中,只能打出一套2SD
在你20速时,你或许能打出一套3SD,有感
在你40速时,你可能可以打出一套4SD,有感
在你50速时,你能打出一套4SD外加游刃有余的闪避,还不错
那你60速时呢?我想你还是只能一套4SD吧,非常无感

所以重点不在于攻速变高,你打完一套的速度可以快多少
而是这些增加的攻速能不能让你多打出一套。

3.   那攻速到底要多少才够?

我认为只要是足以让你在王的攻击间格中
打完一套最大输出后
轻松闪避,那便足矣

然而每个人的攻击套路,回避习惯皆不同
所以对自己最有效益的攻速,还是自己去尝试吧!

4.   为什么我看别人的影片,同样的攻速下总觉得影片中打的比较快?

这个问题其实是在我制作测试影片时发现的
正常运行游戏时的FPS为60,而当你录制影片时,最大FPS却为30
也就是在影片中,有一半的侦数其实是被砍掉的(不过动作时间一样)
进而造成在看影片中的人物时,总觉得动作比较快的错觉。





以上,是我对攻速的测试结论跟个人想法

如果有任何问题或建议,欢迎留言或回覆指教


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