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出复仇者的内容是根据Rubbish-Nec 大大写的修改,出幸存者就是小弟自己写,抱歉加漏了==(26/3修改了,应该没有问题==) 1.寻找 // Game vars 2.在// Game vars上加上 // For Nemesis new g_ne .. << 详全文 >>

| 回应(10) | 引用 | 连结 | 2011-02-15 07:15
这是在感染模式出幸存者的插件,不需要有Rubbish-Nec 大大写的插件(在感染模式出复仇者的插件),小弟也测试了这插件,没有发现bug。(如大大发现bug,请回报一下方便修改~) 当人类数目少于或 .. << 详全文 >>

| 回应(17) | 引用 | 连结 | 2011-02-14 18:43
这是皮洨歪大大发的补给箱插件 修改内容:补给箱能补血和修补护甲 1.打开zp_presents2_weapon.sma 2.在第一行加上 #include <fun> #include <cstrike> 3.然后寻找         defa .. << 详全文 >>

| 回应(12) | 引用 | 连结 | 2011-02-13 22:07
这是Rubbish-Nec 大大写的,在感染模式出Nemesis(尸王),相信大大好苦恼,人类很难生存,所以小弟加了出现nemesis后,当人类数目少于或等于5和幸存者数目少于或等于2 「fnGetSurvivors() < .. << 详全文 >>

| 回应(8) | 引用 | 连结 | 2011-02-09 19:04

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