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public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type, id)
if (!g_zombie)
{
if (g_nemesis)
{
g_damageskill += floatround(d .. << 詳全文 >>
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| 回應(6)
| 引用
| 連結 | 2012-03-31 22:25
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參考如上圖:
請問要如何指定單一物件能夠固定時間持續發出光環的語法呢??
或者有任何一個相似的插件有這種我想要的物件光圈效果希望能夠私信參考一下 << 詳全文 >>
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| 回應(8)
| 引用
| 連結 | 2012-03-19 17:58
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比如我用了
public item(id) 代碼
再玩家進入SV時開始計算時間
然後在每固定時段重複執行一次
public client_putinserver(id)
set_task(30.0, "item", id, _, _, "b& .. << 詳全文 >>
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| 回應(4)
| 引用
| 連結 | 2011-12-19 10:15
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最近我想新增一個玩家等級升級公告資訊的功能
想全體玩家皆可看見此資訊
雖然經測試過字幕有顯示出來
但是玩家ID遲遲沒有顯示只顯示後方資訊
請問要如何正確註冊get_user_name語法或者新增新 .. << 詳全文 >>
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| 回應(2)
| 引用
| 連結 | 2011-08-03 17:01
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