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假設模組動作是分開 例如shoot , reload等等 是2個動作 可否有大大可以教我把2個動作合併成為一個動作 而一個動作是先shoot後reload呢? 謝謝 << 詳全文 >>

| 回應(0) | 引用 | 連結 | 2015-02-14 22:20
SV_modelIndex models xxxxx.mdl not precached 我知道是進入遊戲時讀取插件的問題.....但是我找不出是在那裡 大大們可以幫我修改嗎??

| 回應(3) | 引用 | 連結 | 2014-08-20 20:03
槍火的問題如圖所示...在Sprite explorer時是一個槍火是有一個固定子彈 但是進入遊戲時,發現發射時子彈是沒有固定位置 有辦法固定子彈的位置嗎??? 謝謝 << 詳全文 >>

| 回應(3) | 引用 | 連結 | 2014-08-02 17:54
地圖上有一些建築物是能夠打破,如果我想在某武器的插件設定對地圖建築物的傷害,那語法該怎寫??請各位大大指教小弟 謝謝

| 回應(3) | 引用 | 連結 | 2014-07-27 23:52

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