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冷場館女僕長
2013-01-07 19:13 |
樓主
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Counter-Strike: Global Offensive這款CS系列新作已推出一段時間了,相信大家都有試玩了吧~^^? 在彈道、畫面風格、地形方面也與其他版本的CS有不少的差別, 在這帖我想先討論畫面風格方面~ 一直以來,CS系列的槍枝拉拴位置是一個經典的錯誤(?) 畫面風格是半寫實的風格,整體的顔色也是比較鮮明....=w= 基本上從CS1.0開始就好像沒啥大變化~ 但是來到CS:GO後,風格來了一個大轉變OAO.... 經典的槍枝拉拴位置錯誤是修復了, 而整體畫面風格已一反CS系列的半寫實風格, 而是像COD、L4D那類型完全寫實的遊戲風格, 整體的顔色也變得較為灰暗.... 不知道各位對CS:GO這種畫風轉變喜不喜歡~? 或是有什麼看法~?歡迎大家一起來討論一下^w^~ x1
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SNMK
2013-01-07 19:21 |
1樓
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這算是一個里程碑吧
在每個老遊戲都越來越講求真實的現在來說 這樣是在預料內的 現在的畫面也沒什麼意見 CS本身的特色大多都還在(對新手很不仁慈的彈道之類的) 不過遊戲系統本身倒是變的有些死死的.. 路邊的桶子、罐子不能移動,東西也打不壞 變成了路邊有著許多的防彈飲料罐、防彈花盆... 這自然的限制住了一些娛樂性的插件的可能性(什麼搬東西擋人之類的) x1 |
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亞爾多
2013-01-07 19:43 |
3樓
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色調上,這次是偏向寫實了,不像以前那麼光亮,我覺得是各有各好啦
槍械的萬年錯誤改掉...你知道我是有多感動嗎www 之前我一直左找右找模組,就是為了補完這個不真實的問題,現在官方終於有修正,太開心了 在畫面上變真實,但遊戲性則保留原有的,其實這樣也不錯嘛 像樓上所說,地圖物件的互動少了是比較可惜的地方(不知道是為了甚麼原因?) x1 |
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冷場館女僕長
2013-01-07 20:24 |
5樓
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下面是引用 亞爾多 於 2013-01-07 19:43 發表的 :少了地圖物件的互動應該是因為該物物理效果的物體有時會出現卡人BUG, 本人在TF2遇過一次,無論怎樣做也沒用, 完全卡死....這系統被不少人駡過了 反倒我覺得CS:CZ互動的人質没了比較可惜, 除了自己會逃跑這點不太好外其他也很不錯030 x0 |
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pupss91004
2013-01-25 04:55 |
7樓
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關於cs:go的一切很完美,我很中意它
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zxzyman
2013-02-04 22:44 |
12樓
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CS:GO我沒玩過
但看過宣傳片 畫質上感覺很不錯 (似絕勝時刻) 人物手臂也變的很粗狀 風格上改了很多 唯一的缺點是無線電的語音 它延用了同個語音 如果CS:GO能連語音都更改 可能會讓玩家感受到聽覺上的新鮮感!!!! x1 |
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極冰鬼切丸
2013-02-15 17:09 |
13樓
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好啊,又一新風格。
cs:s與cs:cz玩起來似曾相識的(還是很有cs1.6的感覺) 現在寫實的像cod、戰地風雲3、惡靈勢力2。 玩起來像另一款系列的遊戲,新彈道為了精準要不斷ctrl, 新投擲武器 燒到人還滿興奮 不過要是自由度高一點就好, 畢竟cs:s的地圖真的太好玩 CS:GO貌似暫時做不到這點。 x0 |
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Marchillus
2013-02-15 18:38 |
14樓
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感覺1.6地圖外的背景圖繪看到吐....X CS:GO是藍天白雲 (咱沒玩過...
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Marchillus
2013-02-15 18:39 |
15樓
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xuqiang52133
2014-04-17 13:59 |
21樓
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CS好象永远也做不出来CSGO的效果了。
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yah7213889
2016-02-24 18:39 |
23樓
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我覺得 我玩了好幾年的CS1.6 跟幾個月的 CS:S 再來 幾個月的 CS:GO 個人比較喜歡 CS 1.6的人物 (如果CS:GO美化就好了) CS:S 的畫面 以及CS:GO 的地圖真實性 這樣!
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zxcv7527039
2016-04-14 21:04 |
24樓
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我去玩cs go超不習慣,可能是因為顯示卡太低接導致fps過低吧!超卡
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