[CS:S] [SM] Dodgeball Mod

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引用 | 編輯 冷場の妹樣
2012-03-18 09:50
樓主
推文 x2
【需求】:
SDKHooks v2.x    或者更高 
Sourcemod v1.4.x 或者更高    
Metamod:Source v1.8.x 或者更高   

【詳細說明】:

Plugin 來自   Alliedmods
Plugin 作者 : thetwistedpanda
翻譯.插件部分繁體化 :  冷場館女僕長 and 妹樣
測試人員 :  ChaosX / Harumitama Kita(サニーミルク)/冷場の雞雞(瓶裝麥克雞)/冷場館女僕長



在此...先感謝以上的幫忙~
我想大家應該都有在CS 1,6玩過Dodgeball Mod吧?
這次的是Source版本的
地圖..每一張都可以執行
對了...有個差別
CS 1.6的版本是取代高爆手榴彈(HE)
則這個版本則是取代閃光彈(Flashbang)
玩法呢...就跟CS 1.6一樣  拿球砸人就對了
砸到的話 就會死..  (不過可以自訂球的攻擊力和玩家的生命值 

【遊戲裁圖】:

  



【插件Cvars】:

css_dodgeball_enabled                                                  //插件開關
css_dodgeball_delay                                                      //拋出球後,多少秒會獲得一個新的球
css_dodgeball_bounce                                                   //允許球的彈跳次數(-1 = 不限)
css_dodgeball_weapon                                                  //使用什麼字符串來表示球的殺害訊息,主要用於統計及
跟蹤目的(""=禁用,例子:"weapon_ball") 
css_dodgeball_life                                                          //拋出的球存在多少時間
css_dodgeball_grenades                                               //玩家最多可以有多少個球
css_dodgeball_health                                                    //玩家生命值
css_dodgeball_damage                                                 //球對玩家的傷害
css_dodgeball_knife_left                                               //刀子對玩家的傷害(左鍵)
css_dodgeball_knife_right                                             //刀子對玩家的傷害(右鍵)
css_dodgeball_prevent_radio                                       //防止玩家使用無線電
css_dodgeball_prevent_suicide                                   //防止玩家自殺
css_dodgeball_prevent_damage                                 //防止玩家受到球以外的傷害
css_dodgeball_prevent_falling                                    //防止從高處跌傷
css_dodgeball_strip_objectives                                  //去除地圖任務
css_dodgeball_strip_equipment                                 //去除地圖上自帶的裝備
css_dodgeball_strip_death                                        //玩家死後不會掉下裝備
css_dodgeball_extra_spawns                                   //系統將確保重生點是否足夠
css_dodgeball_ignite                                                //拋出的球有著火效果
css_dodgeball_max_rounds_afk                              //玩家最多可閒置多少回合
css_dodgeball_scramble_teams                               //每隔多少回合便隨機轉換隊伍(0=禁用)
css_dodgeball_maintain_teams                               //隊伍規模保持不變,以防止團隊失衡
css_dodgeball_supply_equip                                   //是否在玩家拋出球後,立即給予一個新的球
css_dodgeball_dissolve                                          //清除球時的效果(-1 =禁用,0 =能源,1 =輕,2 =重,3 =核心)
css_dodgeball_display                                           //是否在屏幕右側顯示目前的得分
css_dodgeball_spawning_mode                            //重生方式 (0 = 不重生, 1 = 回合時間, 2 = 玩家重生)
css_dodgeball_spawning_factor                           //玩家可重生多少次
css_dodgeball_spawning_delay                           //玩家多少秒後重生
css_dodgeball_spawning_ignore                         //防止結束回合
css_dodgeball_spawning_new                            //多少秒後防止新玩家重生


【安裝位置】: 

伺服端: \css\cstrike\addons\sourcemod\
客戶端: X:\Steam\steamapps\Steam 帳號\counter-strike source\cstrike\addons\sourcemod\
請把 css_dodgeball.smx 放到plugins
css_dodgeball.sp 放到scripting
css_dodgeball.phrases.txt 放到translations

【其他備註】: 

1.特別感謝冷場館女僕長的幫忙
2.沒有SourceMod、Metamod:Source和SDK Hooks的人  可以按我下載和安裝 
3.插件部分繁體化 翻譯不好 請見諒
4.有問題請釋出問題圖片或者錯誤訊息 
5.請勿灌水 



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獻花 x4
引用 | 編輯 SNMK
2012-03-18 09:58
1樓
  
阿...那天看到的就是這個呀

原來殺人提示這麼大是原本就有的事情..


會一直喊投擲手榴彈的語音有些可惜.

獻花 x1
引用 | 編輯 ChaosX
2012-03-18 11:58
2樓
  
殺人圖示的SPR錯位了呢....

話說
CSS怎麼裝插件

獻花 x1
引用 | 編輯 aaaasszx
2012-03-18 14:36
3樓
  
下面是引用 ChaosX 於 2012-03-18 11:58 發表的 : 到引言文
殺人圖示的SPR錯位了呢....

話說
CSS怎麼裝插件

對阿我正版css也不知道怎裝,要不 要考慮發個教學表情

獻花 x1
引用 | 編輯 東風谷霊夢
2012-03-18 15:32
4樓
  
恩........看來影片版不會那麼快出現........
我達成成就的畫面不知道有沒有拍到XD

獻花 x1
引用 | 編輯 失望a7760737
2012-03-20 10:34
5樓
  
這模式蠻冷門的...css改成取代閃光彈好像不錯 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 N-E.W
2012-03-20 16:56
6樓
  
下面是引用 失望a7760737 於 2012-03-20 10:34 發表的 : 到引言文
這模式蠻冷門的...css改成取代閃光彈好像不錯 表情
不一定多人玩就是好插件,只要是有人認同就好插件

獻花 x0
引用 | 編輯 米魯
2012-03-20 18:26
7樓
  
玩躲避球啊,這個很不錯喔,在做更多好玩的新模式

獻花 x0
引用 | 編輯 失望a7760737
2012-03-22 00:27
8樓
  
下面是引用 N-E.W 於 2012-03-20 16:56 發表的 : 到引言文

不一定多人玩就是好插件,只要是有人認同就好插件

我什麼都沒說好嗎,我有說這插件不好?表情

獻花 x0
引用 | 編輯 黃惶惶
2013-02-10 12:38
9樓
  
很不錯,加油

獻花 x0