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離之彥
2012-02-17 11:46 |
樓主
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【插件資訊】插件來源:部份修改 使用指令: zp_witch_kzm_kills 3 //感染多少人才會進化為殭屍王 zp_witch_kkzm_kills 5 //感染多少人才會進化為殭屍魔王 zp_witch_kzm_health 7000 //殭屍王血量 zp_witch_kkzm_health 14000 //殭屍魔王血量 witch_skull_bat_speed 350.0 //群魔飛行速度 witch_skull_bat_flytime 15.0 //群魔飛行持續時間 witch_skull_bat_catch_time 10.0 //群魔抓到持續時間 witch_skull_bat_catch_speed 200.0 //群魔抓到拖行速度 witch_skull_bat_timewait 15.0 //群魔冷卻時間 witch_confused_bomb_distance 250.0 //亂象爆炸範圍 witch_confused_bomb_time_hit 10.0 //亂象作用時間 witch_bomb_cooldown_time 15.0 //亂象冷卻時間 安裝路徑:cstrike\addons\amxmodx\plugins 【插件介紹】 大家好...這次發個殭屍插件...仿CSO殭屍-芭蒂 應該沒人發過... 這是國外插件...經過個人修改及校正之後終於完工... 【修改項目】 加入亂象技能 所有技能支援BOT 殭屍進化系統 獨立受傷、死亡音效 寫出CVAR 獨立各技能冷卻消除重疊BUG 加入亂象技能部分一度技術上的困難...想放棄... 不過在個人努力之下終於完成了... 個人沒使用過CSQ的芭蒂... 所以一切都已個人觀察到的資料來編寫... 亂象部分...一被感染成芭蒂就會獲得一顆亂象彈 如果手上有亂象彈就不會開始冷卻時間 你必須用掉這顆亂象彈...亂象技能的冷卻時間才會開始 亂象技能的冷卻時間結束後才會再獲得一顆亂象彈... 亂象技能冷卻時間與群魔技能冷卻時間各自獨立不重疊 亂象技能在支援BOT部分...個人遇到瓶頸...不過在個人研究下...終於完工... 讓BOT可以使用亂象技能與群魔技能... 終於完工啦~~~ 個人將分成兩版 亂象技能不支援BOT版本 亂象技能支援BOT版本 不過不管哪個版本群魔技能是一定支援BOT...((如果所有技能都不支援...那BOT只有被虐的份了... 恩...經過修改之後...需要的檔案與指令變的更多...希望大家不要嫌煩才是... 所需模組 cstrike/models/player/witch_zombi_host.mdl // 人物模組 cstrike/models/zombie_plague/v_knife_zombiwitch_host.mdl // 爪的模組 cstrike/models/player/witch_zombi_origin // 殭屍王的模組 models/zombie_plague/v_zombibomb_witch.mdl // 亂象彈手模組 models/zombie_plague/p_zombibomb.mdl // 亂象彈P檔 models/zombie_plague/w_zombibomb.mdl // 亂象彈W檔 models/zombie_plague/bat_witch.mdl // 蝙蝠模組 其他需要檔案 zombi/zombi_banshee_pulling_fire.wav //蝙蝠出現音效 zombi/zombi_banshee_laugh.wav //蝙蝠發出音效(啪搭啪搭!?) zombi/zombi_banshee_pulling_fail.wav //蝙蝠爆炸音效 sprites/ef_bat.spr //蝙蝠消失爆炸SPR zombi/zombi_hurt_banshee_1.wav //受傷音效 zombi/zombi_death_banshee_1.wav //死亡音效 zombie/zombie_up.wav //進化發出的聲音 zombie_plague/zombi_bomb_exp.wav //亂象爆炸音效 zombie_plague/zombi_banshee_confusion_keep.wav //亂象作用音效 sprites/zb_confuse.spr //亂象作用頭上圖示 sprites/zombiebomb.spr //亂象爆炸SPR 以下指令打在cstrike\addons\amxmodx\configs的amxx.cfg檔裡 zp_witch_kzm_kills 3 //感染多少人才會進化為殭屍王 zp_witch_kkzm_kills 5 //感染多少人才會進化為殭屍魔王 zp_witch_kzm_health 7000 //殭屍王血量 zp_witch_kkzm_health 14000 //殭屍魔王血量 witch_skull_bat_speed 350.0 //群魔飛行速度 witch_skull_bat_flytime 15.0 //群魔飛行持續時間 witch_skull_bat_catch_time 10.0 //群魔抓到持續時間 witch_skull_bat_catch_speed 200.0 //群魔抓到拖行速度 witch_skull_bat_timewait 15.0 //群魔冷卻時間 witch_confused_bomb_distance 250.0 //亂象爆炸範圍 witch_confused_bomb_time_hit 10.0 //亂象作用時間 witch_bomb_cooldown_time 15.0 //亂象冷卻時間 呼...結束...超長... 慣例...會有瘟腥提示... 圖片 技能可以同時用在同一敵人 冷卻時間結束後會再獲得一顆亂象彈 亂象對殭屍無作用 群魔能抓住殭屍 人類中了亂象技能 影片 亂象技能部分...會將所有在場上的model都變成人類... 不過人類的model都是跟你(人類)自身的model一樣... 因為如果使用隨機變換的人類model...會造成CS崩壞... 不管是掉在地上的槍枝...或是芭蒂的蝙蝠... 對...沒錯..芭蒂的蝙蝠也變成人類的model... 讓你誤以為芭蒂的蝙蝠是殭屍...然後下意識會想打他...但是卻打不到... 因此中了芭蒂的群魔技能...變成待宰羔羊... 這才是名符其實的"亂象"吧~~哈哈哈哈哈~~ 恩...這段期間都不放SMA... 因為...上述提到的檔案...完完全全都是CSQ... 所以檔內只有AMXX... 希望大家會喜歡~ 威望25 賣3元 [此文章售價 3 雅幣已有 78 人購買]若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID! x4
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御晨
2012-02-17 17:26 |
3樓
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讓你誤以為芭蒂的蝙蝠是殭屍...然後下意識會想打他...但是卻打不到...
因此中了芭蒂的群魔技能...變成代宰羔羊... "待"宰羔羊 x1 |
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andyt0621
2012-02-17 21:07 |
6樓
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這支..可以給我看看sma嗎..
我的芭蒂還沒有寫亂象.. 試過用es_ModelIndex也不行(也許是用錯方式了).. 可以教教我嗎 x1 |
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1661066267
2012-02-17 21:58 |
7樓
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現在都要這麽多聲望..傷不起啊..
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pupss91004
2012-02-17 22:03 |
8樓
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小XC
2012-02-17 22:19 |
9樓
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這篇文章 看來打得有點倉促 國外插件的插變成"差"
------------------------------------------------------------------------ 如果被炸到亂象 好像只會看到詭異的GIGN 應該是sma的設定吧 x1 |
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a23107971a
2012-02-18 12:24 |
10樓
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喔~新喪屍耶!
我好感動喔還以為這一年不會有人去動cs1.6的插件呢... 但終於有了而且還是zp耶 恩恩~不錯不錯利害 CSO芭蒂仿的99%像呢 謝謝大大的分享~^.^ 閒聊+長: 要問我為捨很感動呢? 因為我玩cs1.6是因為有喪屍模式我才玩地 因為這樣我才神仙下凡來到數位的cs插件區,然後發現有好多關cs1.6+zp4.3的東西0.0,就發現zp新喪屍慢慢地就八數位的喪屍全收集起來=3=,現在就在等新喪屍*.* 就這樣以上 x1 |
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REDfeilong
2012-02-18 13:09 |
11樓
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楼主很厉害啊,写了那么多优秀的插件,继续努力
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NuBlFantasy
2012-02-26 18:28 |
19樓
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好貴喔!!!!!
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jim5700135
2012-02-27 10:30 |
20樓
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a5010350103
2012-02-29 14:03 |
21樓
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真的是仿CSO呢..
根本一模一樣~ x0 |
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hawk-flying
2012-05-25 07:51 |
26樓
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不错,赞一个
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asd7935261
2012-06-26 21:40 |
27樓
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酷喔 芭蒂放群魔的時候會跟C$O的一樣脫衣服嗎0.0
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xuqiang52133
2012-07-17 10:42 |
29樓
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虽然买不起,但是必须得推,这个是好东西。
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