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23208367
2011-11-07 19:36 |
樓主
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【插件資訊】插件來源:原創 使用指令:Extra_Shoot_On Extra_Shoot_Recoil Extra_Shoot_Speed 安裝路徑:cstrike/addons/amxmodx/plugins 【插件介紹】 可改成雙槍連射插件 可用於所有武器,更改武器可在sma檔裏更改 只有sma檔,24威 [此文章售價 2 雅幣已有 84 人購買]若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID! x1
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jim5700135
2011-11-07 20:29 |
4樓
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樓主!!!
太感謝你了T︿T 我正缺這個。。。我有再求檔區發文。。。就是求這 我帶走啦XD x0 |
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jim5700135
2011-11-07 21:52 |
5樓
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請問大大
該怎把它改成夜鷹用的? 我不會修改SMA= = 我看您還是附個說明吧..... x0 |
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綠茶三頭犬
2011-11-07 22:05 |
7樓
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new const GUN_NAME[] = "weapon_elite" (不用說吧 =.=)
new const shoot_sound[] = "weapons/elite_fire.wav" (右鍵開火槍聲檔) #define GUN CSW_ELITE (這個也要) x0 |
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jim5700135
2011-11-07 23:26 |
10樓
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下面是引用 秘密行動 於 2011-11-07 22:05 發表的 修改被替代槍械的方法: 秘密大! new const GUN_NAME[] = "weapon_elite" new const shoot_sound[] = "weapons/elite_fire.wav" 這兩句我改過了,改成 new const GUN_NAME[] = "weapon_deagle" new const shoot_sound[] = "weapons/deagle-1.wav" 但編成AMX檔,近入遊戲啥都沒變(有在plugins加Extra_Shoot.amxx) 我也有改#define GUN CSW_ELITE這句 改成#define GUN CSW_DEAGLE 但沒辦法轉成AMX 轉完啥東西都沒有= = 你知道問題出在哪嗎,可以的話幫我 = = x0 |
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綠茶三頭犬
2011-11-08 06:25 |
11樓
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下面是引用 jim5700135 於 2011-11-07 23:26 發表的 Re:修改被替代槍械的方法:為何我能呢 =.=
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jim5700135
2011-11-09 20:05 |
16樓
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lyw8614505
2011-11-11 09:12 |
18樓
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23208367
2011-11-12 11:03 |
20樓
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#define GUN CSW_ELITE (CS中的武器)
#define ANIM 2 (右鍵射擊時,播放的動作) (e.g. idle=0) new const GUN_NAME[] = "weapon_elite" (武器名稱) x0 |
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REDfeilong
2011-12-04 18:29 |
23樓
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这不是双枪连射插件么。怎么适用所有武器
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briansiocl33
2011-12-25 20:34 |
26樓
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jackyma159
2012-03-17 15:18 |
28樓
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謝謝大大的分享
不過這是原創的嗎? 我之前看過 x0 |
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jeff199345
2012-06-05 18:19 |
29樓
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好用插件 最近剛好在找這個
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