[支援CSO-NST]戰神自動炮台

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引用 | 編輯 yipwingshing
2011-04-02 14:47
30樓
太好,你要加油表情

獻花 x1
引用 | 編輯 woochunhong
2011-04-02 15:49
31樓
  
哈!!一定要買啦吧!!那麼棒的東西不買就走寶了!!

獻花 x0
引用 | 編輯 andyt0621
2011-04-02 20:57
32樓
  
EV_BYTE_controller1-4
EV_FL_animtime,EV_FL_framerate
這些是什麼來的=.=

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2011-04-02 21:11
33樓
  
下面是引用 husano896 於 2011-04-02 13:58 發表的 : 到引言文
set_pev和entity_get/set 擇一使用就好

同時用fakemeta和engine兩個include會吃資源

而且要找NPC敵人的話用find_ent_by_classname就好 每秒大範圍搜尋一樣會LAG的

其他沒什麼可挑剔了

沒錯..

fakemeta和engine 兩者之間

如是可以不用engine  就盡量不好去用

用 fakemeta 去弄

反正engine 和 fakemeta 功能差異不大

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2011-04-02 21:22
34樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2011-04-02 21:11 發表的 : 到引言文


沒錯..

fakemeta和engine 兩者之間

如是可以不用engine  就盡量不好去用

用 fakemeta 去弄

反正engine 和 fakemeta 功能差異不大

說反了吧…表情
我記得<fakemeta>比<engine>更吃資源…演算時間會拉長…
如果非必要…就全部都用<engine>會更好…

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2011-04-02 21:23
35樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2011-04-02 21:22 發表的 : 到引言文
 
說反了吧…表情
我記得<fakemeta>比<engine>更吃資源…演算時間會拉長…
如果非必要…就全部都用<engine>會更好…

但很多插件原本也用了 fakemeta 的資源
那不如直接用 fakemeta@@

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2011-04-02 22:58
36樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2011-04-02 21:23 發表的 : 到引言文


但很多插件原本也用了 fakemeta 的資源
那不如直接用 fakemeta@@

基本上…用是沒差…但是如果太常用可能會影響到伺服器…
比喻的話…比較像優化吧…畢竟同樣的效果<engine>演算時間較短…
怎麼想只會更好不會更壞…

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2011-04-03 00:06
37樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2011-04-02 22:58 發表的 : 到引言文
 
基本上…用是沒差…但是如果太常用可能會影響到伺服器…
比喻的話…比較像優化吧…畢竟同樣的效果<engine>演算時間較短…
怎麼想只會更好不會更壞…

是嗎 ^^''
我只是在外國網上看見人說
<fakemeta>比<engine> 好 ^^'
雖然我是用<engine> =.=

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2011-04-03 00:52
38樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2011-04-03 00:06 發表的 : 到引言文


是嗎 ^^''
我只是在外國網上看見人說
<fakemeta>比<engine> 好 ^^'
雖然我是用<engine> =.=

<fakemeta>當然比<engine>好…
畢竟相較下很多效果<engine>都做不到…
但是這指的是「效果」而不是「效能」…
雖然演算時間的差距人類感覺不出來…
但是<fakemeta>用多了或許會很明顯…
說是這麼說…但是<engine>常常無法滿足我…所以我還是常用<fakemeta>…

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2011-04-03 01:34
39樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2011-04-03 00:52 發表的 : 到引言文
 
<fakemeta>當然比<engine>好…
畢竟相較下很多效果<engine>都做不到…
但是這指的是「效果」而不是「效能」…
雖然演算時間的差距人類感覺不出來…
但是<fakemeta>用多了或許會很明顯…
說是這麼說…但是<engine>常常無法滿足我…所以我還是常用<fakemeta>…

原來 <fakemeta> 效能 比較差 -_-'
不過<fakemeta> 可做出的效果真多, 真好

獻花 x0
引用 | 編輯 allen6804
2011-04-03 15:40
40樓
  
這就是所謂的NPC VS NPC 嗎 XD

還有建造時需要用到CS幣嗎?

獻花 x0
引用 | 編輯 124244
2011-04-03 20:22
41樓
  
竟然sma也放出來..
來參考一下xd

獻花 x0
引用 | 編輯 ruby2009g
2011-04-03 21:21
42樓
  
我的威望不足!

獻花 x0
引用 | 編輯 qazwsxedc202
2011-04-04 09:07
43樓
  
有個很大的BUG...就是可以破放自動炮台的上限...= =

像圖中:






獻花 x0
引用 | 編輯 不會完CSO
2011-04-04 16:58
44樓
  
可以用在ZP上嗎!?

獻花 x0
引用 | 編輯 絕影華
2011-04-04 18:46
45樓
  
謝謝分享.....可惜我威望不足30

獻花 x0
引用 | 編輯 yipwingshing
2011-04-04 19:45
46樓
  
我威望不足,得1= =
你不在yk post嗎

獻花 x0
引用 | 編輯 wer159p
2011-04-04 19:54
47樓
  
很需要...每次BOT隊友死光都很孤單

獻花 x0
引用 | 編輯 wongkiyu
2011-04-05 16:19
48樓
  
謝lo~~~

獻花 x0
引用 | 編輯 lska021
2011-04-05 18:40
49樓
  
厲害! 還支援NST! 支持~~

獻花 x0
引用 | 編輯 dj550022
2011-04-05 22:23
50樓
  
謝謝分享喔@@

獻花 x0
引用 | 編輯 ryoson
2011-04-06 16:10
51樓
  
普通模式也能用吧?
很強大...

獻花 x0
引用 | 編輯 okbest99
2011-04-08 18:08
52樓
  
之前的都會判斷錯誤呢 來試試

獻花 x0
引用 | 編輯 ms042087
2011-04-08 20:04
53樓
  
支持支持~~~~~~~~~~~~~~

獻花 x0
引用 | 編輯 thisontung
2011-04-10 02:07
54樓
  
先謝了,不過威望不足,還是等夠威望再回來下載

獻花 x0
引用 | 編輯 a62104821
2011-04-12 19:45
55樓
  
回 覆 鎖 定 :

  此回覆已被鎖定,只有『管理員及回覆者』看的到 !!!



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引用 | 編輯 a62104821
2011-04-12 19:46
56樓
  
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  此回覆已被鎖定,只有『管理員及回覆者』看的到 !!!



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引用 | 編輯 a62104821
2011-04-12 19:54
57樓
  
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  此回覆已被鎖定,只有『管理員及回覆者』看的到 !!!



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引用 | 編輯 rmexz2663
2011-04-12 20:25
58樓
  
感謝大大的分享

呼~~~~有了自動砲塔就方便多了^_^

獻花 x0
引用 | 編輯 missgodbye
2011-04-12 20:45
59樓
  
4種功能= =



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