[CSO-NST有感]大家一起整CS1.7

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引用 | 編輯 赤沙之狐
2010-07-22 13:56
樓主
推文 x0
鑑於CSO-NST的成功,方便我們加減槍械,但我不喜歡彩槍,水槍等....倒不如刪些不實際的槍,改成CS1.7
新武器武表(以1.6為標準):
手槍:
T:
desert warrior沙漠勇士(沒有model) 子彈:8 備用彈:36
Mauser C96(沒有model) 子彈:10 備用彈:50 右鍵安裝槍托+全自動射擊

CT:
m500麥格農左輪(已有model) 子彈:6 備用彈:36
m1911(已有半model) 子彈:7 備用彈:35 右鍵安裝消聲器(不要K1A,因為K1A是卡賓槍)


霰彈槍:
T:
USAS12 (CSO已有) 子彈:20 備用彈:80

CT:
SPAS-12 (已有半model) 子彈:10 備用彈:60 右鍵開始槍托+全自動射擊

衝鋒槍:
通用:
Uzi烏茲(已有model) 子彈:20 備用彈:80 ps:廉價槍一把
MP7A1(CSO已有) 子彈:20 備用彈:100

T:
湯普森Thompson m1928 (CSO已有:極道狂徒) 子彈:50 備用彈:200 ps:本人已改真槍顏色

CT:
TDI Vector (CSO已有:霹靂戰警) 子彈:30 備用彈:100 右鍵安裝消聲器


自動步槍:
T:
XM8 (CSO已有) 子彈:30 備用彈:90 可以的話改成cso一樣可以變強化型
AN-94 (已有model) 子彈:30 備用彈:120

CT:
FN SCAR (CSO已有) 子彈:30 備用彈:90 可以的話改成cso一樣可以變強化型
HK 416 (CSO已有) 子彈:30 備用彈:120 右鍵安裝消聲器


狙擊步槍:
通用:
M24 (CSO已有) 子彈:10 備用彈:90
M82A1 (已有model) 子彈:5 備用彈:20

T:
SVD (CSO已有) 子彈:10 備用彈:60 ps:此槍太屈,所以減少備用彈

CT:
M14原版 (已有model) 子彈:20 備用彈:80 全自動射擊 ps:有很多顏色,之後再討論
(不要VSK94,因為VSK94廢如裝飾品)


機槍:
通用:
QBB95 (CSO已有) 子彈:80 備用彈:160
MG3 (CSO已有) 子彈:200 備用彈:200
M134 Minigun (CSO已有:火神機槍) 子彈:200 備用彈:200 (希望改好子彈數)

T:
PKM (已有model) 子彈:100 備用彈:200

CT:
HK 23 (CSO已有) 子彈:100 備用彈:200


裝備:
燃燒彈(CSO已有)本人已改SKIN
毒氣彈(未有)本人有SKIN

加入一般版的補給箱:
當遊戲進行中每隔50~60 秒會不定點出現「補給箱」,每回合3個,沒有位置提示隨機得到:
G36C自動步槍 (已有model) 子彈:30 備用彈:90
M1887霰彈槍
M2000狙擊槍
TRG-42狙擊槍
M14 EBR 步槍
SL8 狙擊槍
M60 (已有model) 子彈:120 備用彈:180
.....(未決定)之後大家討論....

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引用 | 編輯 亞爾多
2010-07-22 14:00
1樓
  
武器方面我的想法比你更多
問題是有沒有人做

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引用 | 編輯 赤沙之狐
2010-07-22 14:02
2樓
  
下面是引用 亞爾多 於 2010-07-22 14:00 發表的 : 到引言文
武器方面我的想法比你更多
問題是有沒有人做
說來聽下

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-07-22 14:21
3樓
  
嘛~兩隊最貴的是全自動手槍~M93R及G18c(對,這樣改)
T一開始的手槍改成cz75
都有沙漠之鷹了左輪可以無視(總不能有awp級的威力吧,而且也太舊了)
HK416和M4多型太像可以把M4弄成沙黑色
M14改半自勫,因M14的全自動後座力超大準度超底

你加的槍大多都是cso?這不大好

Thompson這種二戰槍一定刪
XM8和SCAR即時拆槍也不用了

UZI應該是取代T的MP5
SCAR應該用SCAR-H(5.56槍太多)

補給槍當然要特別強大的
把M200和M82的位置交換
AA12彈鼓版
AK74+榴彈
幸運者可得OICW一枝

還有別一味加槍弄滿選單
找個方法弄出"不同人物可買不同的槍"
不然選人物只選外表沒甚麼意義

暫時說到這裡

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引用 | 編輯 森之千手
2010-07-22 14:22
4樓
  
這樣說,倒不如自制MOD,用別人的有什麼用?
問題是你和我懂嗎?
你以為更改一下槍枝就是新版本?

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-07-22 14:24
5樓
  
下面是引用 森之千手 於 2010-07-22 14:22 發表的 : 到引言文
這樣說,倒不如自制MOD,用別人的有什麼用?
問題是你和我懂嗎?
你以為更改一下槍枝就是新版本?
問題就是不懂啊
當然不止改槍枝一定會有其他東西的......
問題是技術要做到

獻花 x0
引用 | 編輯 森之千手
2010-07-22 14:26
6樓
  
CSO-NST用CS1.6改<已經不好了

CS1.7(假)用CSO-NST用CS1.6改<更加不好

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-07-22 14:30
7樓
  
下面是引用 森之千手 於 2010-07-22 14:26 發表的 : 到引言文
CSO-NST用CS1.6改<已經不好了

CS1.7(假)用CSO-NST用CS1.6改<更加不好

當然不會叫CS1.7......
不喜歡的話可以用cz改表情
其實我最想用source表情

獻花 x0
引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2010-07-22 14:51
8樓
  
版權在value

掰掰

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-07-22 15:00
9樓
  
下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-07-22 14:51 發表的 : 到引言文
版權在value

掰掰
是valve

像nst那樣做/css mod
應該沒問題

還是那句
沒有技術

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引用 | 編輯 A8153906
2010-07-22 15:03
10樓
  
說來說去

還是覺得 cs1.5版最好!

cs1.6還有爭議

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-07-22 15:43
11樓
  
說得真輕鬆

程序侵valve權

插件侵nst權

模組侵nexon權


1.7再見了

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引用 | 編輯 andy22022099
2010-07-22 15:50
12樓
  
下面是引用 killer699 於 2010-07-22 15:43 發表的 : 到引言文
說得真輕鬆

程序侵valve權

插件侵nst權

模組侵nexon權


1.7再見了

說的真直接阿
好像都沒啥遊戲做過AK-47+GP30耶
CS好像沒有普通的30發5.56步槍
有些槍性能重複性過高了
UZI和MP5都是用30發9MM
你大都是使用C$O的模組阿
這樣不行耶
手槍弄個M9算了(反正沒人會用)
為何無WA2000

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-07-22 16:13
13樓
  
下面是引用 SOS團長大人 於 2010-07-22 15:50 發表的 : 到引言文
 
說的真直接阿
好像都沒啥遊戲做過AK-47+GP30耶
CS好像沒有普通的30發5.56步槍
有些槍性能重複性過高了
UZI和MP5都是用30發9MM
你大都是使用C$O的模組阿
這樣不行耶
手槍弄個M9算了(反正沒人會用)
為何無WA2000

如果數位大大們要合作寫mod的話

有以下需要

  1. 突出槍支性能上的分別,需要加入更多的素質
    例如卡彈機率,附掛配件等等
  2. 把目前槍支能力彈性化
    例如製作出重量控制/彈道集中度(非後座,而是彈道接離準星正中的距離)控制的插件
    還要能控制散彈鋼珠數量/穿透力
  3. 要能製作出新子彈種類(因為新槍要與原槍共用後備彈,nst的新彈槍後備彈有很多bug)


獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2010-07-22 16:41
14樓
  
CS:S 已不是amxx了 是smx了

所以最多做 CS1.6 / CS:CZ

獻花 x2
引用 | 編輯 stephen5213
2010-07-22 17:10
15樓
  
數主玩CSO太多 LOL....
CSO沒出HK23你會知道有這種槍喵?
G36在哪 M4-M203在哪 M60在哪
CSO沒有的槍就不給我囉... 表情
我不要USAS-12拉 給我Jackhammer

好拉 我承認本人不爽CSO才吐嘈的 = =

獻花 x1
引用 | 編輯 亞爾多
2010-07-22 17:37
16樓
  
下面是引用 killer699 於 2010-07-22 16:13 發表的 : 到引言文


如果數位大大們要合作寫mod的話

有以下需要

  1. 突出槍支性能上的分別,需要加入更多的素質
    例如卡彈機率,附掛配件等等
  2. 把目前槍支能力彈性化
    例如製作出重量控制/彈道集中度(非後座,而是彈道接離準星正中的距離)控制的插件
    還要能控制散彈鋼珠數量/穿透力
  3. 要能製作出新子彈種類(因為新槍要與原槍共用後備彈,nst的新彈槍後備彈有很多bug)
卡彈不一定要吧?
散彈方面可考慮增加單一彈頭?
子彈種類必須
話說把shift改成快跑也不錯?
配件一堆遲些再想

話說oc的uzi是右鍵切換單枝/雙持

獻花 x0
引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2010-07-22 17:54
17樓
  
新增槍的話:我要

G36C
G36K
G36KSK
G36KE
G36E
G36
MG36
G36+AG36

不如一種是雙持,仿COD……

獻花 x1
引用 | 編輯 赤沙之狐
2010-07-22 18:01
18樓
  
其實湯普森Thompson轉Bizon好不好?

Bizon我有model

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-07-22 18:05
19樓
  
下面是引用 赤沙之狐 於 2010-07-22 18:01 發表的 : 到引言文
其實湯普森Thompson轉Bizon好不好?

Bizon我有model
其實有程式出來再想模型槍款好不好?

獻花 x0
引用 | 編輯 赤沙之狐
2010-07-22 18:10
20樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2010-07-22 16:41 發表的 : 到引言文
CS:S 已不是amxx了 是smx了

所以最多做 CS1.6 / CS:CZ
如果能在CS:S改的話,model方面不用擔心,蕉網有很多

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-07-22 18:16
21樓
  
下面是引用 赤沙之狐 於 2010-07-22 18:10 發表的 : 到引言文

如果能在CS:S改的話,model方面不用擔心,蕉網有很多
1.6更不用擔心
css>1.6的人才也很多表情
弄1.6/cz的話都會轉css手表情

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-07-22 18:20
23樓
  
手臂不一

殺!殺!殺!

獻花 x0
引用 | 編輯 赤沙之狐
2010-07-22 18:31
24樓
  
下面是引用 killer699 於 2010-07-22 18:20 發表的 : 到引言文
手臂不一

殺!殺!殺!
測試而已,你想怎樣?

獻花 x0
引用 | 編輯 jses40813
2010-07-22 19:19
25樓
  
1.7喔 寫一個遊戲出來很難
還有.會有人玩嗎 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-07-22 19:26
26樓
  
下面是引用 赤沙之狐 於 2010-07-22 18:19 發表的 : 到引言文
model
優化槍之前不如先優化一下你的遊戲畫面......

獻花 x0
引用 | 編輯 nicoo5528
2010-07-22 19:38
27樓
  
USAS-12可以不要用 就不要用 因為太舊了

被AA-12取代了AA-12可改成7發跟20發散彈(就只有一顆散彈 AA-12的標準散彈)

可以的話加入破門專用散彈(裡面裝鐵砂) 專門破門

MG3也舊槍了 用M240或M60知名度較高

M134改成無換彈單一彈夾 可切換射速 子彈用包包背著(我的大頭貼就是)

不要加入M1928 舊槍 M1911也不適合 加入Glock26 M93R也不錯

QBB95破槍 加入T75台灣制式手槍 .......

但是沒有製作技術 必須有才做的出來

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引用 | 編輯 亞爾多
2010-07-22 19:50
28樓
  
下面是引用 nicoo5528 於 2010-07-22 19:38 發表的 : 到引言文
USAS-12可以不要用 就不要用 因為太舊了

被AA-12取代了AA-12可改成7發跟20發散彈(就只有一顆散彈 AA-12的標準散彈)

可以的話加入破門專用散彈(裡面裝鐵砂) 專門破門

MG3也舊槍了 用M240或M60知名度較高

M134改成無換彈單一彈夾 可切換射速 子彈用包包背著(我的大頭貼就是)

不要加入M1928 舊槍 M1911也不適合 加入Glock26 M93R也不錯

QBB95破槍 加入T75台灣制式手槍 .......

但是沒有製作技術 必須有才做的出來
M134在現實中大多也是固定位置用的
破門方面技術上接近不可能了吧(遊戲上也很難弄破門和換彈種)
M1911是舊不過目前還有不少人在用(好像也有美軍在用)
台灣制式武器一來沒模型,二來跟本沒人認識......

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引用 | 編輯 chuchung712
2010-07-22 20:10
29樓
  
優化槍之前不如先優化一下你的遊戲畫面......
是圖片畫質有問題而已

我相信遊戲沒問題

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