這個合作可能是一個大突破

Home Home
<< 1 2 >>
跳頁: (共 2 頁)
引用 | 編輯 killer699
2010-05-06 20:14
樓主
推文 x0
這件事可能起源於一篇文章裏的一個回文
這篇回文出現我並沒有注意到
直至在數位聊天版上從版友們得知
"槍掛散彈"的計劃

然後就一直埋頭苦幹
建一把全新的組裝式散彈槍(xm26)
目前進度如下


忽然感到無聊
就去追查一下計劃的由來
在回文中看到"香蕉"字眼
馬上就去看完左香蕉cz連1.6的十多頁m4模組
終於發現了這把

心很酸
原來已有前人造出掛散模組




召喚a78,yy等各位版上的插件高手
是因為計劃到目前為止還找不到寫插件的人手
之前問過rn跟sk他們都做不出來
可能這個計劃只是我獨個兒的白目想法
即使有了模組,也根本沒有支持的插件

yy大出現不多
a78大也被盜文搞到失去幹勁
在這裡問一問
有人會為這寫一個插件嗎
不然槍掛散模組將會停工

模組方面如果要使用香蕉我無話可說

數位男女cs版區
從大約一年前開始迅速發展
會寫插件的人多了
模組也是
只不過幾乎兩邊的人也沒有互動
早一點rn有講過為我第一個模組寫插件
但是現在還沒有消息
rn還是卡在149威

但是我希望這一次可以有插件高手站出來
來過破天荒合作


當然沒興趣的話也可以
只不過是模組停工而已
我也會繼續弄其他的








最新進度


獻花 x6
引用 | 編輯 fk1794xd
2010-05-06 20:22
1樓
  
妳弄的散彈為何有彈夾的..

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-06 20:23
2樓
  
下面是引用 fk1794xd 於 2010-05-06 20:22 發表的 : 到引言文
妳弄的散彈為何有彈夾的..

xm26

http://www.gun-world.net/usa/sg/xm26/xm26.htm

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2010-05-06 20:28
3樓
  
喔..這樣應該很重..?

槍頭那個妳怎弄的?

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-06 20:32
4樓
  
下面是引用 fk1794xd 於 2010-05-06 20:28 發表的 : 到引言文
喔..這樣應該很重..?

槍頭那個妳怎弄的?

分件用extrude造出形狀

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2010-05-06 20:34
5樓
  
下面是引用 killer699 於 2010-05-06 20:32 發表的 : 到引言文


分件用extrude造出形狀
那個/_\形怎弄的?

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-06 20:36
6樓
  
下面是引用 fk1794xd 於 2010-05-06 20:34 發表的 : 到引言文

那個/_\形怎弄的?

只選取一邊的點
再用scale縮緊距離

獻花 x0
引用 | 編輯 fk1794xd
2010-05-06 20:38
7樓
  
下面是引用 killer699 於 2010-05-06 20:36 發表的 : 到引言文


只選取一邊的點
再用scale縮緊距離
哦..
正在整天橋

獻花 x0
引用 | 編輯 chuchung712
2010-05-06 21:23
8樓
  
香蕉的只是M3沒了尾托綁上去 = =
況且根本沒散彈的動作

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-06 21:25
9樓
  
下面是引用 chuchung712 於 2010-05-06 21:23 發表的 : 到引言文
香蕉的只是M3沒了尾托綁上去 = =
況且根本沒散彈的動作


所以我沒打算會輸給它

獻花 x0
引用 | 編輯 chuchung712
2010-05-06 21:36
10樓
  
下面是引用 killer699 於 2010-05-06 21:25 發表的 : 到引言文



所以我沒打算會輸給它
繼續加油吧 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-05-06 21:42
11樓
  
為何不造這款?




獻花 x0
引用 | 編輯 森之千手
2010-05-06 21:42
12樓
  
我寫插件不多,但也可以幫你 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 andy22022099
2010-05-06 21:48
13樓
  
師爺 其實的話
可以仿造MW2動作
射了之後再???(不知怎說)
向M3一樣
只要做個散彈動作就極有看頭 表情
等等
師爺要弄得是XM26....??
娜真有其他人做過?

獻花 x0
引用 | 編輯 |qw≡GLλDOS|
2010-05-06 21:51
14樓
  
話說槍掛散彈好像都裝破門彈(裡面裝細顆粒鐵珠)
重彈頭拿槍模研究區的那把散彈來弄吧 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 Rubbish-Nec
2010-05-06 21:51
15樓
  
a78大不是說近來需要這種插件要做出來嗎? 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 森之千手
2010-05-06 21:52
16樓
  
左鍵步槍,右鍵散彈@@
棒~~

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-06 22:04
17樓
  
下面是引用 森之千手 於 2010-05-06 21:52 發表的 : 到引言文
左鍵步槍,右鍵散彈@@
棒~~

錯了


左鍵開火
右錯換模式


下面是引用 andy22022099 於 2010-05-06 21:48 發表的: 到引言文
師爺 其實的話
可以仿造MW2動作
射了之後再???(不知怎說)
向M3一樣
只要做個散彈動作就極有看頭
等等
師爺要弄得是XM26....??
娜真有其他人做過?
xm26應該是沒有人在cs造過出來
like steyr acr

掛m3那種散彈的話
入彈動作有夠麻煩

下面是引用 亞爾多 於 2010-05-06 21:42 發表的: 到引言文
為何不造這款?



喜連發

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-05-06 22:10
18樓
  
下面是引用 qw850120 於 2010-05-06 21:51 發表的 : 到引言文
話說槍掛散彈好像都裝破門彈(裡面裝細顆粒鐵珠)
重彈頭拿槍模研究區的那把散彈來弄吧 表情

破門彈在cs有屁用...
下面是引用 killer699 於 2010-05-06 22:04 發表的 : 到引言文
喜連發

帥氣度不足呢......

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-06 22:13
19樓
  
下面是引用 亞爾多 於 2010-05-06 22:10 發表的 : 到引言文

帥氣度不足呢......

掛這種散當然帥

但持槍動作可醜死了

獻花 x0
引用 | 編輯 xix259
2010-05-07 09:22
20樓
  
哇 ..感動 我的回文終於有人 看到了.....   謝謝你喔 killer大大   希望你們可以做出吧 ! 不過 插件跟模組 要互相支援 真的比較難了

獻花 x0
引用 | 編輯 bugatti1024
2010-05-07 11:21
21樓
  
這場合作如果能夠成功到時候一定會造成轟動!!
雖然我幫不上忙還是希望大大繼續加油!! 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 killer699
2010-05-07 13:35
22樓
  
a78大跟yy大還是沒有來 表情

獻花 x1
引用 | 編輯 tw2twtw
2010-05-08 21:24
23樓
  
一個插件配一把槍...不錯的主意 表情

模組,插件,傻傻分不清楚 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2010-05-10 20:08
24樓
  
我在PS的某款遊戲的第二代中看過一種名字是"R"開頭的散彈槍子彈
使用這種子彈時後座力極大......................
其結構應該是裡面只有一顆大鐵珠之類的........
那種子彈不但威力強.....還有很強的貫穿力......表情
在下目前在那款遊戲裡是拿USAS12裝載20發那種子彈(裡面叫AS12=   =)
以及.44左輪(裝彈速度超快)&M4A1+M203(這把是用來電BOSS用的..........)
那款遊戲的M4可以裝載很多種配備 而且5.56攜彈量高達800發=   =
有擴充彈夾(最多裝2個 裝彈量變90發) M9軍刀 火焰噴射器
高壓放電器 雷射槍等等...............................................
倒是沒有加載散彈的.............不過下一代應該會出..............
這款遊戲叫"異魔2".......是我以前第一次碰PS時玩的遊戲......
港譯"寄生前夜"...另譯"寄生都市"................簡稱"PE(不是體育喔=   =)"
將其縮寫展開後是"Parasite EVE"................................................
記得PS2還是PSP上有發行第三代............................................ 
PS後期大部分都是用2D技術仿造3D效果的遊戲.................................
PS2就正式改用3D引擎...................................................................... 

獻花 x1
引用 | 編輯 fk1794xd
2010-05-10 21:26
25樓
  
下面是引用 tonyyoung 於 2010-05-10 20:08 發表的 : 到引言文
我在PS的某款遊戲的第二代中看過一種名字是"R"開頭的散彈槍子彈
使用這種子彈時後座力極大......................
其結構應該是裡面只有一顆大鐵珠之類的........
那種子彈不但威力強.....還有很強的貫穿力......表情
在下目前在那款遊戲裡是拿USAS12裝載20發那種子彈(裡面叫AS12=   =)
.......
打怪物的?

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2010-05-10 23:28
26樓
  
下面是引用 fk1794xd 於 2010-05-10 21:26 發表的 : 到引言文

打怪物的?

嘿阿=     =
那個2D畫面做得蠻精美的
而且這款遊戲是2CD唷~
個人覺得它跟惡古有得比
主角是一個很漂亮的金髮少女
還會使用特殊力量

第一代:


第二代:


這款遊戲大概是在西元1999年(民國88年)發布的
劇情大致上是這樣:
第一代
女主角艾雅(Aya)小時後因一場意外而傷到眼睛
在醫院移植了另一位女孩捐贈的角膜.................
那女孩是第一個粒線體發生突變的個體..............
10年後.........某歌劇院的一名女演員的身體發生了變化
因為她也移植了一顆腎臟...............................
同樣來自那位女孩.............................................
在一次表演中.....女歌手的粒線體力量.........
讓觀眾的粒線體失控而產生自燃現象................
而當時Aya跟他的窩囊廢男友正好也在觀眾席內
大概是因為Aya的關係.....她男友也沒事...............
故事就此開始..............................................................

第二代:
事件發生在一個虛構的城市內.................................
Aya隸屬的MIST組織接獲線報....................
某大樓發生意外...SWAT小隊進入後一直沒有消息............
於是請Aya去支援..................................(這時候Aya早已出名...被稱為NMC獵人....)
(NMC就是指那些怪物...而ANMC指的就是突變後的那些BOSS級怪物...大概啦.....)
之後Aya在大樓內發現一些線索................................................
她覺得這場意外並不單純...........................
於是........第二代的冒險故事就開始啦..............= 3 =

說真的............................................................
兩代的遊戲系統真的差很多.................................
第一代形式上有點像ARPG..........................
第二代則是仿照惡靈古堡的遊戲方式...............

獻花 x1
引用 | 編輯 timho11111
2010-08-07 15:44
27樓
  
散彈+M4屈機了....有沒有M4+AWP??

獻花 x0
引用 | 編輯 冷場の小白喵
2011-01-01 19:04
28樓
  
哇!!把散彈槍掛在步槍上耶..........

獻花 x0
引用 | 編輯 cheesechen12
2011-01-08 23:14
29樓
  
阿...
如果真的要做出來的話,
倒希望裡面只有4顆攻擊力高於單散的子彈...
比較符合真實...

獻花 x0
<< 1 2 >>
跳頁: (共 2 頁)