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我係光
2010-05-01 12:17 |
樓主
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【插件資訊】 插件來源:http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=643707 & 中文化為sorpack 使用指令:在cstrike\addons\amxmodx\configs的plugins打上hns.amxx 和 frostnades.amxx(如淨化版可不用打這個,只打hns.amxx) 安裝路徑:依檔案位置放 【插件介紹】 (2012):已免威望 插件更新:新增凝固彈載點(檔案重上載) 看見這區沒有捉迷藏,使放一下~ Cvars:(將這些放在cstrike\addons\amxmodx\configs的amxx.cfg) 複製程式 hns_enable 1 捉迷藏插件開關 (關0/開1) hns_votegametype 0 //如果設置 1,將會在每個地圖投票遊戲類型(死鬥或一般模式) hns_halfwayvote 0 //如果設置和死鬥模式是開啟,投票遊戲類型將重新出現在遊戲. hns_deathmatch 0 //開關死鬥模式,啟用後,地圖應該有所改變 hns_gamename HNS 4.51 //設定遊戲類型的名稱(可能有bug) hns_timer 8 //賊子有多少時間隱藏 hns_fadecolor 0 //設定警察倒數的顏色(教學: 紅 綠 藍 透明度 | 例子: 100 100 100 255) //這個可能有bug hns_switch 6 //警察失敗多少個回合交換隊伍 hns_slash 3 //警察失敗多少個回合可使用Slash hns_flashbangs 2 //賊子有多少個閃光彈 (0-3) hns_hegrenade 2 //贈送HE彈(0= 不贈送 ; 1= 給賊子 ; 2= 給警察 ; 3=兩者都給) hns_smokegrenade 1 //贈送煙霧彈(0= 不贈送 ; 1= 給賊子 ; 2= 給警察 ; 3=兩者都給) hns_nadesbeginning 1 //是否倒數完, 才給手榴彈 hns_sound 1 //倒數時是否播放音效 hns_semiclip 1 //隊友是否能穿過 hns_pickup 1 //開關阻止武器pickup hns_fakeknife 2 //是否令賊子的小刀無效(0= 無 ; 1= 看不見的刀子, 2: 能看見的) hns_chooseteam 0 //玩家是否有能力轉換隊伍 hns_blockkill 1 //是否令控制臺的 'kill' 指令無效 hns_footsteps 1 //無腳步聲設置(1 = 所有賊子 ; 2 = 警察 ; 0 = 關閉) hns_noflash 1 //如果開啟這個, 所有賊子不被閃光彈影響 (0/1) hns_removedoors 1 //是否移除地圖的 '門' 實體 (移除: 1) hns_removebreakables 0 //是否移除地圖的 '打破的東西' 實體(e.g 玻璃) hns_newnades 1 //最後的賊子可得到新的手榴彈 [此文章售價 0 雅幣已有 1720 人購買]若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID! x0
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oscarbox2001
2010-05-01 12:25 |
1樓
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原來sorpack的就是這款呀
不過還是喜歡3.3 .... x0 |
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bugatti1024
2010-05-01 13:44 |
2樓
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有躲貓貓?我來試玩看看!!
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SNMK
2010-05-01 13:47 |
3樓
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話說
中間那邊 用code來縮點版面吧.. 這樣子一目不了阿.. ---------------- 躲貓貓呀 話說amxx 夜大的 好多個人廣告...雖然能修改 x0 |
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h91377h91377
2010-05-02 20:30 |
6樓
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謝大大分享囉~~
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willychu6360
2010-05-20 18:52 |
28樓
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有東東送,太好
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yeahrate1998
2010-06-01 19:46 |
29樓
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威望不夠阿...... 努力吧- -
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