修改模组教学〔使用MS3D〕

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引用 | 编辑 肥秋
2010-05-05 19:13
90楼
加油冲至10威望..后做好的模组给大家 表情

献花 x0
引用 | 编辑 爱莫能助
2010-05-06 23:41
91楼
  
威望10太多!看不到表情

献花 x0
引用 | 编辑 mantvb2045
2010-05-07 13:06
92楼
  
下面是引用 爱莫能助 于 2010-05-06 23:41 发表的 : 到引言文
威望10太多!看不到表情
10已经不算多了吧....
开始时好像是20的(还是15?)

献花 x0
引用 | 编辑 killer699
2010-05-07 13:34
93楼
  
下面是引用 mantvb2045 于 2010-05-07 13:06 发表的 : 到引言文

10已经不算多了吧....
开始时好像是20的(还是15?)

一开始是20
之后降到15
现在是10

献花 x0
引用 | 编辑 rujli
2010-05-07 20:08
94楼
  
killer前辈! 表情

那个分割smd档的意义在何处? 表情

是因为方便还是.... 表情

献花 x0
引用 | 编辑 killer699
2010-05-07 22:57
95楼
  
下面是引用 rujli 于 2010-05-07 20:08 发表的 : 到引言文
killer前辈! 表情

那个分割smd档的意义在何处? 表情

是因为方便还是.... 表情

一个SMD上限2000点
大多就要分割

献花 x0
引用 | 编辑 shawn2424
2010-05-08 09:55
96楼
  
..请问删掉的选项不是delete吗
我找不到,请告诉我...

对不起= =我知道了....

献花 x0
引用 | 编辑 as20021044
2010-05-08 10:43
97楼
  
哇..很复杂=.= 表情 小弟自问暂时不太想学..都是下载人家的模组..有须要时才学习吧吧 表情

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引用 | 编辑 andy22022099
2010-05-08 11:31
98楼
  
师爷 我先白木的问奥.........
建模建造出面的时候
不是只有1边看的道吗
要怎样决定他面的方向?

献花 x0
引用 | 编辑 killer699
2010-05-08 12:14
99楼
  
下面是引用 andy22022099 于 2010-05-08 11:31 发表的 : 到引言文
师爷 我先白木的问奥.........
建模建造出面的时候
不是只有1边看的道吗
要怎样决定他面的方向?


教学中有讲到

决定于建面时选点的次序


方向错了也可以用ms3d的功能反过来

献花 x0
引用 | 编辑 肥秋
2010-05-08 16:01
100楼
  
做到储存时便不行了..

献花 x0
引用 | 编辑 killer699
2010-05-08 16:17
101楼
  
下面是引用 肥秋 于 2010-05-08 16:01 发表的 : 到引言文
做到储存时便不行了..


没有任何对话方块?
如有请抓图

献花 x0
引用 | 编辑 肥秋
2010-05-08 16:20
102楼
  


是不是按红色的储smd???

献花 x1
引用 | 编辑 killer699
2010-05-08 16:30
103楼
  
嗯没有错

献花 x0
引用 | 编辑 肥秋
2010-05-08 16:31
104楼
  
做到了..多谢699

献花 x1
引用 | 编辑 killer699
2010-05-08 16:49
105楼
  
下面是引用 肥秋 于 2010-05-08 16:31 发表的 : 到引言文


把枪和狙镜加好后..按什么??

看看是不是每个点都有分配到骨骼

按一下joints操作页的”SelUnAssigned”
如果没有点变成红色就代表所有点都有分配到骨骼

献花 x1
引用 | 编辑 肥秋
2010-05-08 16:52
106楼
  
699 如果要加入榴弹炮 做法是不是一样的?

献花 x1
引用 | 编辑 killer699
2010-05-08 17:01
107楼
  
下面是引用 肥秋 于 2010-05-08 16:52 发表的 : 到引言文
699 如果要加入榴弹炮 做法是不是一样的?


但是动作要再修改一下

教学正在写了

献花 x0
引用 | 编辑 肥秋
2010-05-08 17:04
108楼
  
期待中@V@ 表情 加油

献花 x1
引用 | 编辑 tw2twtw
2010-05-08 20:25
109楼
  
我的试用版过期了 表情
怎么处理? 表情


不会要我找破解版吧.......... 表情

献花 x1
引用 | 编辑 tw2twtw
2010-05-08 20:38
110楼
  
还有个笨问题.......
怎么注册........ 表情

献花 x1
引用 | 编辑 tw2twtw
2010-05-09 08:47
111楼
  
请问,做出来的SMD要如何正编至MDL?
(连续问三次算不算喜版 表情 )

献花 x0
引用 | 编辑 killer699
2010-05-09 09:01
112楼
  
下面是引用 tw2twtw 于 2010-05-09 08:47 发表的 : 到引言文
请问,做出来的SMD要如何正编至MDL?
(连续问三次算不算喜版 表情 )

save存smd时取消旧的smd

正编请看教学

献花 x0
引用 | 编辑 tw2twtw
2010-05-09 09:18
113楼
  
但是我只知道有正编QC档的选项.......不是SMD。(还是我看漏了?)

献花 x0
引用 | 编辑 killer699
2010-05-09 09:31
114楼
  
下面是引用 tw2twtw 于 2010-05-09 09:18 发表的 : 到引言文
但是我只知道有正编QC档的选项.......不是SMD。(还是我看漏了?)

正编模组是选择qc档

但qc档里面会让正编时同时读取smd等档案


简单一点就是您选qc档
就整个模组一起正编

献花 x0
引用 | 编辑 肥秋
2010-05-09 09:32
115楼
  
正编 产生mdl吗..?? 表情

献花 x1
引用 | 编辑 tw2twtw
2010-05-09 10:18
116楼
  
请问,如何使他转向?(见图)


献花 x0
引用 | 编辑 killer699
2010-05-09 10:31
117楼
  
下面是引用 tw2twtw 于 2010-05-09 10:18 发表的 : 到引言文
请问,如何使他转向?(见图)

选好狙镜之后
按下右边MODEL页面的ROTATE键

就能在视窗里操作

献花 x1
引用 | 编辑 tw2twtw
2010-05-09 10:56
118楼
  
我改完狙镜后,不能用JHLMV正编,所以我用GUIStudioMDL正编,他跑出了这些字.....
哪里有问题?
[Performing Sanity Check]
QC file loaded...PASS
Can read QC...PASS
Can find studiomdl.exe...PASS
Can build command line...PASS
All tests passed!
[Compiling QC file - "v_m4a1.qc"]
[Compiler output follows]
--------------------------------------------------------------------------------
entering C:\DOCUME~1\HP_OWN~1.YOU\桌面\友\模组修改\M4工作室\v_m4a1.qc
grabbing .\/rhand.smd
grabbing .\/lhand.smd
grabbing .\/f_m4a1_template.smd
庪bogus bone index
11 .\/f_m4a1_template.smd :
36 2.238940 -20.509432 5.448224 -0.917264 -0.332993 -0.218502 0.988281 0.726563
--------------------------------------------------------------------------------
[Compiler execution completed]

献花 x0
引用 | 编辑 killer699
2010-05-09 11:00
119楼
  
下面是引用 tw2twtw 于 2010-05-09 10:56 发表的 : 到引言文
我改完狙镜后,不能用JHLMV正编,所以我用GUIStudioMDL正编,他跑出了这些字.....
哪里有问题?
[Performing Sanity Check]
QC file loaded...PASS
Can read QC...PASS
.......

当初在M4枪身载入狙镜时不要勾选下面两行




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