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bugatti1024
2010-04-12 11:55 |
1樓
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之前教學區的腳本教學可是造福了很多人!!
大大如果要發的話當然舉雙手贊成, 這樣不懂如何寫腳本的或有意想學的人又可以學到新東西了!! x0 |
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chuchung712
2010-04-12 15:16 |
2樓
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聽說論壇有投票功能的......
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jimmy80024
2010-04-12 16:19 |
3樓
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有教學當然好啊
期待 x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2010-04-12 17:31 |
5樓
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哇 KILLER大回來了
支持教學 話說您可教動作編輯嗎? 我只會一點點... x0 |
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andy22022099
2010-04-12 17:54 |
6樓
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killer699
2010-04-12 18:05 |
7樓
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下面是引用 andy22022099 於 2010-04-12 17:54 發表的 : 錯字錯字~.~ 抱歉錯字是我打的 1.動作盡量用旋轉關節 2.經常測試 下面是引用 qw850120 於 2010-04-12 17:31 發表的: 動作編輯妳還是請教其他高人把 我自從論壇禁發cso模組之後就沒有再改 我一直有上線 只不過零發文零回帖 所以大家都快要忘掉 明明打理版區無能 少上線,效率低 發帖少之又少(扣除cso文、版務文之後,較好文章只有3-4篇) 卻有人稱我大大 感動 x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2010-04-12 18:19 |
9樓
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|qw≡GLλDOS|
2010-04-12 18:30 |
11樓
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|qw≡GLλDOS|
2010-04-12 21:12 |
22樓
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下面是引用 killer699 於 2010-04-12 18:42 發表的 :SMD不是分主要(記錄實體模型)和次要(骨骼) 動作SMD記錄骨骼怎動 我是開主要SMD檔弄,這樣看的到槍模移動的畫面 輸出再選次要(輸出骨骼) 話說高手及的都用3DMAX之類的用的吧(建模好像是用maya) 之前看過一篇用maya建模,3DMAX綁動作的教學 可惜忘記在哪了= = 明明hl系統已經有十多我好像沒看過線上遊戲用HL2引擎 是引為某些技術問題嗎? x0 |
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killer699
2010-04-12 21:18 |
23樓
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下面是引用 qw850120 於 2010-04-12 21:12 發表的 : 開主要雖然看得清楚模組型狀 但要由0開始做動作很麻煩 所以我都開動作檔改一點放回去 引擎太新會有普遍性、更新速度、下載速度、更新難度等問題 基本上online賣的是人流多速度穩有更新 新引擎要用上還要等上幾年 x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2010-04-12 21:28 |
24樓
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andy22022099
2010-04-12 22:00 |
26樓
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下面是引用 pcpc305305 於 2010-04-12 19:18 發表的 : 想不到夏娜對春日........... 對一些人來講很難選(我例外拉) 柊 (字怎嚜打?? )鏡對MIO........... 想不到聯朝比奈都出現了............(想不到我同學居然控她...............) 初音貌似被鬼隱 投8個對我而言非常難 要是勉強讓夏娜.梓喵灌水進來還是不夠..........偏偏我又不控長們跟朝比奈 夏娜跟春日也只能投1個..............柊鏡我不控........剩下的我不熟 x1 |
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andy22022099
2010-04-12 22:25 |
27樓
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