開局倒數,BOT不亂開槍插件,第二版

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引用 | 編輯 dog91311
2010-03-06 07:24
樓主
推文 x4
【插件資訊】

插件來源:轉自某大陸人身上
使用指令:plugins.ini

zp_countdown_unattack.amxx
安裝路徑:cstrike\addons\amxmodx\plugins

【插件介紹】

不多說 先看圖


覺得好推一下 3雅就好

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獻花 x2
引用 | 編輯 Equation02
2010-03-06 07:35
1樓
  
到頭來還是同一個問題,
請問有 SMA 檔的嗎?
沒有我就不買啦!
萬一秒數不同就有反效果,
我最不喜歡中間那一行,
我寧願聽 BOT 亂開槍的說。
(之前的也是有中間的那一行)

獻花 x0
引用 | 編輯 觀眾甲
2010-03-06 08:29
2樓
  
跟以前有什麼不同?
好像回鍋了

獻花 x0
引用 | 編輯 觀眾甲
2010-03-06 08:33
3樓
  
這是以前發的amxx
複製程式
.DATA
    arr_000 array 2 fill 0x0
    str_000 string "fvox/biohazard_detected.wav"
    arr_001 array 18 
        ( 0xE5 , 0x80 , 0x92 , 0xE6 , 0x95 , 0xB0 , 0x32 , 0x30 , 0xE7 , 0xA7 , 
        0x92 , 0xE6 , 0x8F , 0x92 , 0xE4 , 0xBB , 0xB6 , 0x0 )
    str_001 string "1.0"
    str_002 string "Martin"
    str_003 string "forward_cmdstart"
    str_004 string "HLTV"
    str_005 string "event_round_start"
    str_006 string "a"
    str_007 string "1=0"
    str_008 string "2=0"
    str_009 string "fvox/ten.wav"
    str_010 string "fvox/nine.wav"
    str_011 string "fvox/eight.wav"
    str_012 string "fvox/seven.wav"
    str_013 string "fvox/six.wav"
    str_014 string "fvox/five.wav"
    str_015 string "fvox/four.wav"
    str_016 string "fvox/three.wav"
    str_017 string "fvox/two.wav"
    str_018 string "fvox/one.wav"
    str_019 string "zombie_countdown"
    arr_002 array 2 fill 0x0
    mul_000 multiarray 10 - 
        string "fvox/one.wav"
        string "fvox/two.wav"
        string "fvox/three.wav"
        string "fvox/four.wav"
        string "fvox/five.wav"
        string "fvox/six.wav"
        string "fvox/seven.wav"
        string "fvox/eight.wav"
        string "fvox/nine.wav"
        string "fvox/ten.wav"
    str_020 string "spk %s"
    arr_003 array 60 
        ( 0xE7 , 0x94 , 0x9F , 0xE5 , 0x8C , 0x96 , 0xE7 , 0x97 , 0x85 , 0xE6 , 
        0xAF , 0x92 , 0xE6 , 0xAD , 0xA3 , 0xE5 , 0x9C , 0xA8 , 0xE5 , 0xAF , 
        0xBB , 0xE6 , 0x89 , 0xBE , 0xE5 , 0xAE , 0xBF , 0xE4 , 0xB8 , 0xBB , 
        0xEF , 0xBC , 0x8C , 0x25 , 0x69 , 0xE7 , 0xA7 , 0x92 , 0xE5 , 0x90 , 
        0x8E , 0xE5 , 0x87 , 0xBA , 0xE7 , 0x8E , 0xB0 , 0xE6 , 0xAF , 0x8D , 
        0xE4 , 0xBD , 0x93 , 0xE5 , 0x83 , 0xB5 , 0xE5 , 0xB0 , 0xB8 , 0x0 )
    str_021 string "zombie_countdown"
    var_000 variable ( 0x0 )

.CODE
    halt                 0x0
PROC  plugin_init
    break     
    break     
    push.c             0x1A0
    push.c             0x180
    push.c              0xF0
    push.c              0x18
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x20
    break     
    push.c               0x0
    push.c             0x1D8
    push.c              0x7D
    push.c              0x18
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x20
    break     
    push.c             0x348
    push.c             0x328
    push.c             0x318
    push.c             0x288
    push.c             0x260
    push.c              0x28
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x30
    zero.pri  
    retn      
ENDP
PROC  plugin_precache
    break     
    break     
    push.c             0x368
    push.c               0x8
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x10
    break     
    push.c             0x3D0
    push.c               0x8
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x10
    break     
    push.c             0x440
    push.c               0x8
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x10
    break     
    push.c             0x4B8
    push.c               0x8
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x10
    break     
    push.c             0x530
    push.c               0x8
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x10
    break     
    push.c             0x598
    push.c               0x8
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x10
    break     
    push.c             0x608
    push.c               0x8
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x10
    break     
    push.c             0x678
    push.c               0x8
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x10
    break     
    push.c             0x6F0
    push.c               0x8
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x10
    break     
    push.c             0x758
    push.c               0x8
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x10
    break     
    push.c              0x10
    push.c               0x8
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x10
    zero.pri  
    retn      
ENDP
PROC  event_round_start
    break     
    break     
    push.c               0x0
    push.c             0x850
    push.c               0x0
    push.c             0x848
    push.c               0x0
    push.c             0x7C0
    push.c        0x4010000000000000
    push.c              0x38
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x40
    break     
    const.pri           0x14
    stor.pri             0x8
    break     
    const.pri            0x9
    stor.pri             0x0
    zero.pri  
    retn      
ENDP
PROC  zombie_countdown
    break     
    break     
    stack             -0x4A8
    const.pri          0x858
    addr.alt          -0x4A8
    movs               0x4A8
    break     
    load.pri             0x8
    const.alt           0x14
    jsless         jump_0000
    break     
    push.c              0x10
    push.c             0xD00
    push.c               0x0
    push.c              0x18
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x20
    jump           jump_0001
 jump_0000:
    break     
    load.pri             0x8
    const.alt            0xA
    jsgrtr         jump_0001
    break     
    push.c              0x64
    push.c               0x0
    push.c        0x3FE999999999999B
    push.c        0x3FF0000000000000
    addr.pri          -0x4A8
    push.pri  
    load.pri             0x0
    bounds               0x9
    pop.alt   
    idxaddr.b            0x3
    move.alt  
    load.i    
    add       
    push.pri  
    push.c               0x2
    push.c               0x0
    push.c              0x38
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x40
    break     
    dec                  0x0
 jump_0001:
    break     
    push.c               0x8
    push.c             0xD38
    push.c               0x4
    push.c               0x0
    push.c              0x20
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x28
    break     
    dec                  0x8
    break     
    load.pri             0x8
    const.alt            0x1
    jsless         jump_0003
    break     
    push.c               0x0
    push.c             0x850
    push.c               0x0
    push.c             0x848
    push.c               0x0
    push.c             0xF18
    push.c        0x3FF0000000000000
    push.c              0x38
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x40
 jump_0003:
    stack              0x4A8
    zero.pri  
    retn      
ENDP
PROC  forward_cmdstart
    break     
    break     
    push.s              0x18
    push.c               0x8
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x10
    not       
    jzer           jump_0004
    break     
    const.pri            0x1
    retn      
 jump_0004:
    break     
    break     
    load.s.pri          0x18
    const.alt            0x1
    jeq            jump_0005
    break     
    push.c               0x7
    push.s              0x20
    push.c              0x10
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x18
    stor.pri           0xFA0
    const.alt            0x1
    and       
    jzer           jump_0006
    break     
    load.pri             0x8
    move.alt  
    zero.pri  
    jsgeq          jump_0006
    break     
    load.pri           0xFA0
    const.alt           -0x2
    and       
    stor.pri           0xFA0
    break     
    push.c             0xFA0
    push.c               0x7
    push.s              0x20
    push.c              0x18
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x20
 jump_0006:
    break     
    push.c               0x7
    push.s              0x20
    push.c              0x10
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x18
    stor.pri           0xFA0
    const.alt          0x800
    and       
    jzer           jump_0005
    break     
    load.pri             0x8
    move.alt  
    zero.pri  
    jsgeq          jump_0005
    break     
    load.pri           0xFA0
    const.alt         -0x801
    and       
    stor.pri           0xFA0
    break     
    push.c             0xFA0
    push.c               0x7
    push.s              0x20
    push.c              0x18
    sysreq.c    [BAD SYSREQ]
    stack               0x20
 jump_0005:
    break     
    zero.pri  
    retn      
ENDP

下面是你發的

複製程式
.DATA 
    arr_000 array 2 fill 0x0 
    str_000 string "fvox/biohazard_detected.wav" 
    arr_001 array 18 
        ( 0xE5 , 0x80 , 0x92 , 0xE6 , 0x95 , 0xB0 , 0x32 , 0x30 , 0xE7 , 0xA7 , 
        0x92 , 0xE6 , 0x8F , 0x92 , 0xE4 , 0xBB , 0xB6 , 0x0 ) 
    str_001 string "1.0" 
    str_002 string "Martin" 
    str_003 string "forward_cmdstart" 
    str_004 string "HLTV" 
    str_005 string "event_round_start" 
    str_006 string "a" 
    str_007 string "1=0" 
    str_008 string "2=0" 
    str_009 string "fvox/ten.wav" 
    str_010 string "fvox/nine.wav" 
    str_011 string "fvox/eight.wav" 
    str_012 string "fvox/seven.wav" 
    str_013 string "fvox/six.wav" 
    str_014 string "fvox/five.wav" 
    str_015 string "fvox/four.wav" 
    str_016 string "fvox/three.wav" 
    str_017 string "fvox/two.wav" 
    str_018 string "fvox/one.wav" 
    str_019 string "zombie_countdown" 
    arr_002 array 2 fill 0x0 
    mul_000 multiarray 10 - 
        string "fvox/one.wav" 
        string "fvox/two.wav" 
        string "fvox/three.wav" 
        string "fvox/four.wav" 
        string "fvox/five.wav" 
        string "fvox/six.wav" 
        string "fvox/seven.wav" 
        string "fvox/eight.wav" 
        string "fvox/nine.wav" 
        string "fvox/ten.wav" 
    str_020 string "spk %s" 
    arr_003 array 60 
        ( 0xE7 , 0x94 , 0x9F , 0xE5 , 0x8C , 0x96 , 0xE7 , 0x97 , 0x85 , 0xE6 , 
        0xAF , 0x92 , 0xE6 , 0xAD , 0xA3 , 0xE5 , 0x9C , 0xA8 , 0xE5 , 0xAF , 
        0xBB , 0xE6 , 0x89 , 0xBE , 0xE5 , 0xAE , 0xBF , 0xE4 , 0xB8 , 0xBB , 
        0xEF , 0xBC , 0x8C , 0x25 , 0x69 , 0xE7 , 0xA7 , 0x92 , 0xE5 , 0x90 , 
        0x8E , 0xE5 , 0x87 , 0xBA , 0xE7 , 0x8E , 0xB0 , 0xE6 , 0xAF , 0x8D , 
        0xE4 , 0xBD , 0x93 , 0xE5 , 0x83 , 0xB5 , 0xE5 , 0xB0 , 0xB8 , 0x0 ) 
    str_021 string "zombie_countdown" 
    var_000 variable ( 0x0 ) 

.CODE 
    halt                 0x0 
PROC  plugin_init 
    break     
    break     
    push.c             0x1A0 
    push.c             0x180 
    push.c              0xF0 
    push.c              0x18 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x20 
    break     
    push.c               0x0 
    push.c             0x1D8 
    push.c              0x7D 
    push.c              0x18 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x20 
    break     
    push.c             0x348 
    push.c             0x328 
    push.c             0x318 
    push.c             0x288 
    push.c             0x260 
    push.c              0x28 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x30 
    zero.pri  
    retn      
ENDP 
PROC  plugin_precache 
    break     
    break     
    push.c             0x368 
    push.c               0x8 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x10 
    break     
    push.c             0x3D0 
    push.c               0x8 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x10 
    break     
    push.c             0x440 
    push.c               0x8 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x10 
    break     
    push.c             0x4B8 
    push.c               0x8 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x10 
    break     
    push.c             0x530 
    push.c               0x8 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x10 
    break     
    push.c             0x598 
    push.c               0x8 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x10 
    break     
    push.c             0x608 
    push.c               0x8 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x10 
    break     
    push.c             0x678 
    push.c               0x8 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x10 
    break     
    push.c             0x6F0 
    push.c               0x8 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x10 
    break     
    push.c             0x758 
    push.c               0x8 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x10 
    break     
    push.c              0x10 
    push.c               0x8 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x10 
    zero.pri  
    retn      
ENDP 
PROC  event_round_start 
    break     
    break     
    push.c               0x0 
    push.c             0x850 
    push.c               0x0 
    push.c             0x848 
    push.c               0x0 
    push.c             0x7C0 
    push.c        0x4010000000000000 
    push.c              0x38 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x40 
    break     
    const.pri           0x14 
    stor.pri             0x8 
    break     
    const.pri            0x9 
    stor.pri             0x0 
    zero.pri  
    retn      
ENDP 
PROC  zombie_countdown 
    break     
    break     
    stack             -0x4A8 
    const.pri          0x858 
    addr.alt          -0x4A8 
    movs               0x4A8 
    break     
    load.pri             0x8 
    const.alt           0x14 
    jsless         jump_0000 
    break     
    push.c              0x10 
    push.c             0xD00 
    push.c               0x0 
    push.c              0x18 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x20 
    jump           jump_0001 
 jump_0000: 
    break     
    load.pri             0x8 
    const.alt            0xA 
    jsgrtr         jump_0001 
    break     
    push.c              0x64 
    push.c               0x0 
    push.c        0x3FE999999999999B 
    push.c        0x3FF0000000000000 
    addr.pri          -0x4A8 
    push.pri  
    load.pri             0x0 
    bounds               0x9 
    pop.alt   
    idxaddr.b            0x3 
    move.alt  
    load.i    
    add       
    push.pri  
    push.c               0x2 
    push.c               0x0 
    push.c              0x38 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x40 
    break     
    dec                  0x0 
 jump_0001: 
    break     
    push.c               0x8 
    push.c             0xD38 
    push.c               0x4 
    push.c               0x0 
    push.c              0x20 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x28 
    break     
    dec                  0x8 
    break     
    load.pri             0x8 
    const.alt            0x1 
    jsless         jump_0003 
    break     
    push.c               0x0 
    push.c             0x850 
    push.c               0x0 
    push.c             0x848 
    push.c               0x0 
    push.c             0xF18 
    push.c        0x3FF0000000000000 
    push.c              0x38 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x40 
 jump_0003: 
    stack              0x4A8 
    zero.pri  
    retn      
ENDP 
PROC  forward_cmdstart 
    break     
    break     
    push.s              0x18 
    push.c               0x8 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x10 
    not       
    jzer           jump_0004 
    break     
    const.pri            0x1 
    retn      
 jump_0004: 
    break     
    break     
    load.s.pri          0x18 
    const.alt            0x1 
    jeq            jump_0005 
    break     
    push.c               0x7 
    push.s              0x20 
    push.c              0x10 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x18 
    stor.pri           0xFA0 
    const.alt            0x1 
    and       
    jzer           jump_0006 
    break     
    load.pri             0x8 
    move.alt  
    zero.pri  
    jsgeq          jump_0006 
    break     
    load.pri           0xFA0 
    const.alt           -0x2 
    and       
    stor.pri           0xFA0 
    break     
    push.c             0xFA0 
    push.c               0x7 
    push.s              0x20 
    push.c              0x18 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x20 
 jump_0006: 
    break     
    push.c               0x7 
    push.s              0x20 
    push.c              0x10 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x18 
    stor.pri           0xFA0 
    const.alt          0x800 
    and       
    jzer           jump_0005 
    break     
    load.pri             0x8 
    move.alt  
    zero.pri  
    jsgeq          jump_0005 
    break     
    load.pri           0xFA0 
    const.alt         -0x801 
    and       
    stor.pri           0xFA0 
    break     
    push.c             0xFA0 
    push.c               0x7 
    push.s              0x20 
    push.c              0x18 
    sysreq.c    [BAD SYSREQ] 
    stack               0x20 
 jump_0005: 
    break     
    zero.pri  
    retn      
ENDP 
大小一樣
內容一樣-.-

獻花 x0
引用 | 編輯 夜魂
2010-03-06 08:58
4樓
  
不但回鍋 還轉帖

獻花 x0
引用 | 編輯 oscarbox2001
2010-03-06 09:00
5樓
  
阿...
可是我的POD
從剛灌到現在
指有改過名字
但是他從不在殭屍出現前開槍..
我也沒裝倒數不能開槍的Amxx

獻花 x0
引用 | 編輯 01a2Bc3DeF
2010-03-06 09:08
6樓
  
顯然是原本發的被大陸人盜走之後又被樓主轉貼囉

獻花 x0
引用 | 編輯 SNMK
2010-03-06 09:16
7樓
  
下面是引用 Equation02 於 2010-03-06 07:35 發表的 : 到引言文
到頭來還是同一個問題,
請問有 SMA 檔的嗎?
沒有我就不買啦!
萬一秒數不同就有反效果,
我最不喜歡中間那一行,
我寧願聽 BOT 亂開槍的說。
(之前的也是有中間的那一行)


確認之後 無sma

下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-03-06 09:08 發表的: 到引言文
顯然是原本發的被大陸人盜走之後又被樓主轉貼囉

傳說中的反轉貼(誤)

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2010-03-06 10:29
8樓
  
下面是引用 上帝的右手^^ 於 2010-03-06 08:33 發表的 : 到引言文
這是以前發的amxx
[code]
.DATA
    arr_000 array 2 fill 0x0
    str_000 string "fvox/biohazard_detected.wav"
.......

我只知道…反編後就好清楚這怎麼寫了…
雖然我記得用FM_CmdStart並無法完全防止一些BUG的發生吧…表情
下面是引用 01a2Bc3DeF 於 2010-03-06 09:08 發表的 : 到引言文
顯然是原本發的被大陸人盜走之後又被樓主轉貼囉

反正MOD插件高手就那幾個…其他的很多都是「合法轉貼」和「非法轉貼」…

獻花 x0
引用 | 編輯 Equation02
2010-03-06 11:29
9樓
  
下面是引用 上帝的右手^^ 於 2010-03-06 08:33 發表的 : 到引言文
這是以前發的amxx
下面是引用 pcpc305305 於 2010-03-06 09:16 發表的 : 到引言文
確認之後 無sma
無 SMA,又和之前完全相同,
我不買了 = =

獻花 x0
引用 | 編輯 jcorz85201
2010-03-06 12:04
10樓
  
這樣才不會被秒殺=ˇ=

獻花 x0
引用 | 編輯 xix259
2010-03-06 12:09
11樓
  
無 sma + 回鍋了 樓主強大 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 bugatti1024
2010-03-06 12:18
12樓
  
原來重複了啊!!
本來還以為又有新版的說... 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 f129096835
2010-03-06 19:42
13樓
  
謝啦這個好用 不然BOT每次都亂打吵死了==

獻花 x0
引用 | 編輯 fs70048
2010-03-07 07:31
14樓
  
謝謝你的分享 我正缺此插件

獻花 x0
引用 | 編輯 老平
2010-03-07 18:22
15樓
  
啥第二版?
有差嗎??而且還是轉載的.....3元貴!! 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 pk19860823
2010-03-14 11:57
16樓
  
先來用看看好了!
每次都亂打!

獻花 x0
引用 | 編輯 st84534
2010-03-15 20:40
17樓
  
跟之前那版的有差嗎??表情

獻花 x0
引用 | 編輯 jackmcdon721
2010-03-16 15:01
18樓
  
真的是沒有亂開槍嗎...?

獻花 x0
引用 | 編輯 dennis888
2010-03-17 23:27
19樓
  
呢個插件好好
但係贏左之後D Bot 又亂射==
可唔可以 校到佢地唔會亂射0.0

獻花 x0
引用 | 編輯 黃元暉
2010-03-19 12:18
20樓
  
真的可以用嗎
我好懷疑喔

獻花 x0
引用 | 編輯 gamesloader
2010-03-19 20:24
21樓
  
感謝大大
來試試看

獻花 x0
引用 | 編輯 fsdvzcx1246
2010-03-20 20:29
22樓
  
BOT都喜歡亂開槍
娜倒數結束他們會亂開槍嗎

獻花 x0
引用 | 編輯 wong19960928
2010-03-20 20:37
23樓
  
請注明來源

獻花 x0
引用 | 編輯 喬小芭
2010-03-24 17:27
24樓
  
感謝大大的提供~
那張圖真的好好笑喔XDDDDDDDD

獻花 x0
引用 | 編輯 brad78927
2010-03-31 20:23
25樓
  
看看就好
我還是很討厭中間那行
.

獻花 x0
引用 | 編輯 fsdvzcx1246
2010-04-04 15:43
26樓
  
不用買了
看他們亂開槍還滿好玩的

獻花 x0
引用 | 編輯 csksvs
2010-04-15 16:16
27樓
  
太好了我喜歡!!!
感謝您的幫助!!!

獻花 x0
引用 | 編輯 weng3185
2010-04-16 16:43
28樓
  
可以便宜一點嗎 表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 a0988851276
2010-04-17 14:50
29樓
  
哈   看BOT多無奈
真幽默

獻花 x0
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