[ZP新喪屍][原創]毒彈喪屍  原碼(更新v1.4支持BOT!!!!!)[彷CSO啟示錄 模式中的   劇毒喪屍]

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引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 12:08
30樓
下面是引用 a7811311622 於 2009-12-25 11:19 發表的 : 到引言文


什麼…你居然沒設定oldbutton…難怪會出錯…



可是我記得就算改小,也是會站在半空中…因為一開始模組腳的立足點是以原大小來看的…




第1次弄  不懂嘛- -
自己看其他人的插件 當然不太明.........


下面是引用 y9999 於 2009-12-25 11:46 發表的: 到引言文
其他喪屍我看沒人要用了~
一局裡面只要2之這種喪屍.人類粉快就感染光了~

哈哈.... 把他調小量點把= =

獻花 x0
引用 | 編輯 andyt0621
2009-12-25 13:19
31樓
  
可以令bot也會掉嗎..
我家的bot不會=.=

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 13:39
32樓
  
下面是引用 andyt0621 於 2009-12-25 13:19 發表的 : 到引言文
可以令bot也會掉嗎..
我家的bot不會=.=



但 BOT 掉炸彈是亂來的.......
像普通模式一樣        對著空地掉    只會白白浪費血
所以   我不弄支援BOT= =

獻花 x0
引用 | 編輯 andyt0621
2009-12-25 13:48
33樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2009-12-24 20:33 發表的 Re:Re:[ZP新喪屍] 毒彈喪屍     內附原碼.. 1元 威望2 [彷CSO]: 到引言文

我有殘暴達叔 mdl 嘛= =



你的殘暴達叔動作正常嗎..
我破解的走路好奇怪=.="
可以把你的給我嗎表情

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 13:54
34樓
  
下面是引用 andyt0621 於 2009-12-25 13:48 發表的 Re:Re:Re:[ZP新喪屍] 毒彈喪屍     內附原碼.. 1元 威望2 [彷CSO]: 到引言文



你的殘暴達叔動作正常嗎..
我破解的走路好奇怪=.="
可以把你的給我嗎表情



可把普通達叔的資訊改去殘暴達叔中  (qc內改)

獻花 x0
引用 | 編輯 colin1994
2009-12-25 14:15
35樓
  
好棒喔
THX 表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 a9872310
2009-12-25 16:16
36樓
  
真有趣的喪屍
這樣人類就玩完了= =
大家都選的話...
XD

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 16:47
37樓
  
下面是引用 a9872310 於 2009-12-25 16:16 發表的 : 到引言文
真有趣的喪屍
這樣人類就玩完了= =
大家都選的話...
XD



人類經常在高處或bug位
喪屍經常不夠打表情

現在    才到喪屍反擊-3-表情


只要人類不站左某一點...
炸彈也不易炸中表情

獻花 x0
引用 | 編輯 pau84111
2009-12-25 17:29
38樓
  
有那個炸彈的模組嗎??

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 17:32
39樓
  
你說

??

他好像是CSO的
所以我不可發 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 BONE32121
2009-12-25 17:52
40樓
  
好棒的殭屍啊 表情

不過血量少(這是缺點)
不然就無敵了 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 17:54
41樓
  
下面是引用 BONE32121 於 2009-12-25 17:52 發表的 : 到引言文
好棒的殭屍啊 表情

不過血量少(這是缺點)
不然就無敵了 表情



如果血量多...

世界未日了= =

獻花 x0
引用 | 編輯 tonyyoung
2009-12-25 19:10
42樓
  
ZP4.2不是有一回合能買幾次的那個限制嗎= =?
那這喪屍應該也能設定成一回合只能丟幾次吧...
這樣才會平衡 因為單機版的ZM手雷可不是用來震人的
話說現在大家都是利用回覆把CSO的東東偷偷塞上來的...
有貼CSO檔案的回覆已經有很多篇了說............................
如果想要破解器的短消息給我吧~
能幫的我就盡量幫唄~
X橘都不便宜我們了 我們何必便宜他們咧表情


獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 19:55
43樓
  
下面是引用 tonyyoung 於 2009-12-25 19:10 發表的 : 到引言文
ZP4.2不是有一回合能買幾次的那個限制嗎= =?
那這喪屍應該也能設定成一回合只能丟幾次吧...
這樣才會平衡 因為單機版的ZM手雷可不是用來震人的
話說現在大家都是利用回覆把CSO的東東偷偷塞上來的...
有貼CSO檔案的回覆已經有很多篇了說............................
如果想要破解器的短消息給我吧~
能幫的我就盡量幫唄~
X橘都不便宜我們了 我們何必便宜他們咧表情





限制一回合只能丟幾次= =
本人只是新手..........
但也等我試試吧!!

獻花 x0
引用 | 編輯 andytam900
2009-12-25 19:55
44樓
  
我想問怎能改喪B的血? 表情 請大大們教小弟 表情 !!

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 19:57
45樓
  
下面是引用 andytam900 於 2009-12-25 19:55 發表的 : 到引言文
我想問怎能改喪B的血? 表情 請大大們教小弟 表情 !!



你開了sma 你便明
內有血量一行

獻花 x0
引用 | 編輯 乂黑色可樂乂
2009-12-25 20:00
46樓
  
恩...
又有新疆屍了...
不過找不到適合的病毒炸彈..
所以還是用原本的...
哪位大大能夠好心給我好一點的...

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 20:02
47樓
  
下面是引用 乂黑色可樂乂 於 2009-12-25 20:00 發表的 : 到引言文
恩...
又有新疆屍了...
不過找不到適合的病毒炸彈..
所以還是用原本的...
哪位大大能夠好心給我好一點的...



你一於找可樂mdl表情

獻花 x1
引用 | 編輯 小魂
2009-12-25 20:31
48樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2009-12-25 17:54 發表的 : 到引言文



如果血量多...

世界未日了= =


原來現在流行世界末日押~表情

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 20:32
49樓
  
下面是引用 魂夢 於 2009-12-25 20:31 發表的 : 到引言文


原來現在流行世界末日押~表情



當然     喪屍當道表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 嫩咖出場
2009-12-25 21:32
50樓
  
很不錯喔!!不過沒在玩喪失了

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 21:35
51樓
  
下面是引用 嫩咖出場 於 2009-12-25 21:32 發表的 : 到引言文
很不錯喔!!不過沒在玩喪失了



呵呵......   本來想打這喪屍改得超屈的= =

獻花 x0
引用 | 編輯 a7811311622
2009-12-25 22:21
52樓
  
下面是引用 tonyyoung 於 2009-12-25 19:10 發表的 : 到引言文
ZP4.2不是有一回合能買幾次的那個限制嗎= =?
那這喪屍應該也能設定成一回合只能丟幾次吧...
這樣才會平衡 因為單機版的ZM手雷可不是用來震人的
話說現在大家都是利用回覆把CSO的東東偷偷塞上來的...
有貼CSO檔案的回覆已經有很多篇了說............................
如果想要破解器的短消息給我吧~
能幫的我就盡量幫唄~
X橘都不便宜我們了 我們何必便宜他們咧表情

可是還是會違反版規,所以如果有人檢舉或被版主發現…刪除。
下面是引用 sk@.@ 於 2009-12-25 13:54 發表的 Re:Re:Re:Re:[ZP新喪屍] 毒彈喪屍     內附原碼.. 1元 威望2 [彷CSO]: 到引言文



可把普通達叔的資訊改去殘暴達叔中  (qc內改)

我也用了一樣的做法耶…表情
(原來殘暴達叔是放大2倍呢~)

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 22:30
53樓
  
下面是引用 a7811311622 於 2009-12-25 22:21 發表的 Re:Re:Re:Re:Re:[ZP新喪屍] 毒彈喪屍     內附原碼.. 1元 威望2 [彷CSO]: 到引言文

我也用了一樣的做法耶…表情
(原來殘暴達叔是放大2倍呢~)



大大   做cso達叔的陷阱  效果   或  l4d tank的掉石效果吧表情 表情

獻花 x0
引用 | 編輯 supermanhugo
2009-12-25 22:37
54樓
  
理論上:
tank的掉石跟榴彈原理一樣
鬼手也只是創一個entity,然後再抓玩家跟鬼手碰撞
(大概跟yymmychat大的法蘭克殭屍的煙霧引發玩家的咳嗽聲差不多

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 22:39
55樓
  
下面是引用 supermanhugo 於 2009-12-25 22:37 發表的 : 到引言文
理論上:
tank的掉石跟榴彈原理一樣
鬼手也只是創一個entity,然後再抓玩家跟鬼手碰撞
(大概跟yymmychat大的法蘭克殭屍的煙霧引發玩家的咳嗽聲差不多



yy 大大  的那些插件   十個也沒一個明= =

獻花 x0
引用 | 編輯 supermanhugo
2009-12-25 22:43
56樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2009-12-25 22:39 發表的 : 到引言文
 


yy 大大  的那些插件   十個也沒一個明= =


達叔我這邊有一個現成的(但因為調用太多自行增加的natives而不能發Orz,只能作參考

不過是每0.1秒抓鬼手附近的玩家作條件判斷(很久以前做的,雖然現在知道正確的做法,但也不想改表情

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 22:46
57樓
  
下面是引用 supermanhugo 於 2009-12-25 22:43 發表的 : 到引言文



達叔我這邊有一個現成的(但因為調用太多自行增加的natives而不能發Orz,只能作參考

不過是每0.1秒抓鬼手附近的玩家作條件判斷(很久以前做的,雖然現在知道正確的做法,但也不想改表情



你可發給我參考嗎???

獻花 x0
引用 | 編輯 supermanhugo
2009-12-25 22:46
58樓
  
下面是引用 sk@.@ 於 2009-12-25 22:46 發表的 : 到引言文
 


你可發給我參考嗎???

怎樣給你@@?

獻花 x0
引用 | 編輯 HsK
2009-12-25 22:49
59樓
  
你有冇msn@.@??

(這突然成為了談天區- -)

獻花 x0
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