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loveshindd
2010-07-01 13:15 |
30樓
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真复杂啊~
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loveshindd
2010-07-02 13:53 |
31樓
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看不到,好像看啊
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andrew5579
2010-07-02 15:26 |
32樓
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這個FUN到底是什麼來的- -
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davidto1995
2010-07-02 15:27 |
33樓
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沒威望啦€
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a7811311622
2010-07-11 18:32 |
36樓
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l858535399
2010-12-03 18:34 |
45樓
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覺得很複雜...
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mary546123
2010-12-14 21:49 |
46樓
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感謝大大的教學
可惜威望不夠看不到 x0 |
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mingmingst
2011-01-16 00:33 |
48樓
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真陰公
冇威望,回多d帖先 x0 |
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andy602602
2011-02-12 16:38 |
49樓
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內容簡單又明瞭,我會盡力學習的
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calvinngth
2011-03-04 23:07 |
52樓
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那我想fun應該是適合於圑隊死鬥的指令.
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jimmylee827
2011-03-12 18:17 |
53樓
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我也常用<fun>來寫sma
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fgh4365295
2011-04-13 20:32 |
58樓
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我終於了解了一部份= =
那請問一下其他的 <hamsandwich> <xs> <zombieplague> 這3個是? 那為什麼要在後面有的要加上 [33] 或是[32]= = x0 |
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a7811311622
2011-04-13 21:00 |
59樓
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下面是引用 fgh4365295 於 2011-04-13 20:32 發表的 Re:[插件] SMA檔裡的<fun>指令說明: <hamsandwich>: 如果說<fakemeta>是重要的模塊排行第一名…那<hamsandwich>就能排第二名了… <xs>: 這模塊通常是方便空間的計算而用的…因為一行指令就能抵一般寫法的三行… 所以如果為了方便計算的話通常都會用… <zombieplague>: ZP模式才會用到的模塊…裡面的指令都是ZP主插件自定義的… 下面是引用 fgh4365295 於 2011-04-13 20:32 發表的 Re:[插件] SMA檔裡的<fun>指令說明: 因為陣列的假設成「g_test[33]」就代表其索引值是 0 到 32 … 所以這樣假設完會有「g_test[0]」到「g_test[32]」…而CS的最大人數是32… 無視掉「g_test[0]」的話剩下的「g_test[1]」到「g_test[32]」都能剛好指定給每個玩家… 畢竟有些函數能回傳玩家的索引值…有這些陣列能直接指定的話會非常方便… 如果是假設成「g_test[32]」的就應該是用來將其當成字串使用了… x0 |