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biopen2
2008-05-22 05:46 |
樓主
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The End ~ 美國知名公會Death and Taxes解散國內外的新聞公布 消息來自: 美國知名公會Death and Taxes在5/16解散了,這個公會曾拿下13個世界首殺以及16個美服首殺。 到他們的網站看到會長寫下的公會"遺言",覺得挺感傷也挺有意義,翻譯出來和大家分享。(因為最近也沒其他比較特別的消息) The End (翻譯自) The End。很奇怪,對吧。這艘船下沉的速度比鐵達尼號還要快。不過那些鼠輩跳船的速度更快。坦白說,這一切都是將遊戲"休閒化"所造成的。對付沒什麼挑戰性的王,換取平庸的戰利品。所有的玩家,不論技巧優劣,只要花時間都能拿得到史詩級裝備。讓我們面對現實吧。《燃燒的遠征》上線之後,原本raid的樂趣消失殆盡,美其名為「遊戲普及化」。太陽之井的設計或許很成功。但,等了18個月才讓我們再次感受到類似當初Naxx的難度與挑戰性,還有六個不怎麼樣的boss,老實說,太可悲了。 不過這不是你看這篇文章的目的,對吧。所以若不是因為boss設計太差或是戰利品太爛,那到底是什麼呢?「人」,還是最根本的問題所在。不知從哪時候開始,很多人開始認為他們比公會還大。 認為他們需要什麼,比怎樣做能讓公會更好還要重要。認為只要他們加入了,他們就值得被尊重。 還有一些人變得漠不關心。不只如此,他們甚至連離開公會都懶得。一直給我們一些空洞的承諾,告訴大家他們會準時參加,我們也傻傻的相信他們,只因過去我們曾經一起走過。我們有些幹部不願意再挑戰困難,只肯挑'簡單'的副本打。我們還有些幹部,無緣無故的消失,高興來就來 .. 訪客只能看到部份內容,免費 加入會員 x0
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catchan71
2008-05-22 13:05 |
1樓
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我試著去找原文 但是沒有真的發現
看了這篇文章感觸很深 會許 是有類似的體會 每個人對公會的期許不同 每個人玩遊戲的目的不同 一秉初衷 我只是希望 可以讓在公會的每個人都快樂~ 大家都可以開心的遊戲~ 可以找到一些支持 一些可以講些五四三放鬆的朋友 天外天 經歷了大大小小的事情 要怎麼定義公會 我不知道 天外天是大公會是小公會 我不知道~ 玩遊戲 我不是個太聰明的人~ 只是希望 可以用同樣的精神 支持著公會裡的夥伴 我很願意學 也很願意傾聽 更想要把公會經營的更好~ 只是 就跟這篇文章說得一樣 公會不是只有我的 只有幹部的 是大家的 只有一起用心投入 才有辦法改變的~ 噗 好像太感性了~ 小感想 就將 x0 |
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stardusty
2008-05-27 15:50 |
2樓
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下面是引用catchan71於2008-05-22 13:05發表的 Re:[05/17] The End ~ 美國知名公會Death and Taxes解散(: the original post could be found here x0 |
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superjane
2008-06-01 14:15 |
4樓
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今天在新竹上課,趁著學員做練習的時候上線跟大家打個招呼。
(雖然只有十分鐘....嗯,下下星期再來新竹時應該先儲好值...) 首先,我打算悄悄地摸進「天外天」這個副本裡面去, 就像為了拔做藥水的草,開小 D 摸進蒸汽洞窟一樣, 但是突然衝來一隻名字叫「笨黑」的怪物對著我大喊:「鬼....」, 這下好了,這個聲音引來了更多的怪,從這種情況來看, 跟我被怪恐走再拉到更多怪回來滅團沒兩樣, 然後另一隻叫「笨後甲」的怪物拿了把鏟子 (不知道是不是從女神那邊偷來的), 打算要我去把納葛蘭所有的礦石通通挖回來給他, 看這情況不妙,想說從右邊的空隙「酸」出去, 但是沒想到有三隻分別叫做「max」、「半半」、「 feda」的怪把我團團圍住, 然後又有更多的怪 (族繁不及備載) 如排山倒海般往我衝過來..... 最後,沒有退路了,我的「心」又趴在「天外天」這個副本裡出不來了.... 大家加油,我繼續忙論文跟工作,應該還要忙四個月左右。 JJ 加油,幹部也加油,辛苦大家了。 x0 |