阿曼尼斯傳說三

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引用 | 編輯 danielchen
2004-12-17 07:16
樓主
推文 x0
我對這GAME的第一映像還不錯,怎麼說呢?在光華看到此GAME的片
頭DEMO,畫的還不錯, 動畫也還流暢,只是小了點,於是便想買一套玩
玩,但是有了光明聖使團的前車之鑑,便打消念頭,恰巧有同學買了此
GAME,便向其搶了過來。載入硬碟只需7MB,設定好音效卡(SB16+GM)後,
便滿心歡喜的鍵入"PLAY"進入遊戲,本GAME完全支援MOUSE (鍵盤一點用
也沒有),用MOUSE選了重新開始遊戲,輸入PASSWORD後出現了片頭DEMO,
雖然已經看過,但是還是把它看完了(無法跳過),此GAME也很多特點,尤
其是戰鬥方面,以下將分成RPG的幾個特色來說明。

戰鬥方面 : 最特殊的就是將一般RPG遊戲的生命力分成健康值和體
力值(我方和敵方都一樣),當有人受到物理攻擊(刀砍
和GUN SHOT),健康值便會減少,但是就算減到"0"之後
,並不會立刻死亡,但是體力會因健康而減少。

EX : ┌───────┬────────┐
│ 健康為 │ 體力值會 │
├───────┼────────┤
│ BEST(極好) │ 緩慢增加 │
├───────┼────────┤
│ NORMAL(正常) │ 不變 │
├───────┼────────┤
│ BAD(差) │ 隨著行動減少 │
│ ‧ │ ‧ │
│ ‧ │ ‧ │
│ ‧ │ ‧ │
└───────┴────────┘

還有一特點,就是類似特勤機甲隊的玩法(和PC ENGING
SUPER CDROM'的羅德島戰記也很像),採戰棋的移動方式
,在一定的行動點數內,可以下任何指令,但是每個指令
依其性質所需的行動值不同,以施法所耗最多,而施法同
時也需法力,只要行動值和法力其中有一項不夠,便無法
施法,但是行動值和法力都可藉著休息恢復,且行動值和
法力值全滿時再休息可使其超過上限一點。

大概介紹完其特點之後,該說說其缺點。最大的缺 ..

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