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xhsu
2016-09-03 16:33 |
樓主
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【插件資訊】插件來源:原創 使用指令:见插件头之define区 编译加入后立即生效 安裝路徑:CS1.6\cstrike\addons\amxmodx\plugins 【插件介紹】 版本2.2.1 之前那位朋友帶著許多問題又來找我了...加上無意間我又看到了3樓那位朋友的留言,所以做了一點小更新。 其實基本上是重新寫過了,之前的版本相容性還是太差,基本上所有增槍插件都會被弄壞... 變更清單:
TESTED & WORKING on: CZero, AmxModX 1.8.2 @ReGameDLL-CS 以下為之前版本的介紹。 很简单的插件,创意源自于一个朋友要我修改Jim的仿COD捡枪插件 我认为Jim的插件取代了整个weaponbox,兼容性不佳,于是就重新写过 请在编译之前根据你的需要修改插件头:(12默认开启,3默认关闭,开则去掉注释,关则打开注释) //--------------是否套用於任意撿槍情形:即使你武器槽為空,仍然需要按E鍵(如下图) #define EFFECTS_EVERY_TIME //--------------是否套用VIP:即允許VIP通過E鍵拾起武器 #define EFFECTS_ON_VIP //--------------是否套用於同款武器:即相同武器之間亦可按下E更換(如下图) //#define EFFECTS_ON_SAME_WEAPON 之后若需修改插件功能,请重新修改后编译过 感谢: ConnorMcLeod(AlliedModders)(pdata的相关stock即pdatas_stocks.inc作者) Jim(抱歉不知何论坛)(创意及WEAPON_CLASSNAME、WEAPON_NAME两处常量) Nagist 大江(原ModChina, DevZone)(offset.inc第一版作者) s1lentq和他的ReGameDLL-CS項目 (用VS2019進行debug真的是福音啊...)
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z2352671213
2017-01-22 15:53 |
2樓
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好有創意的插件啊,有點好奇如果手中已經有兩把主武器了會怎麼樣呢
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