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路人甲
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[1.6][模组] Milkshape如何新增joint到骨骼上?
我已经会绑定东西到骨骼上的joint,但想绑定到自己新增的joint上,但绑定完后却整个物件偏离主枪体!谁能帮帮我啊?


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-05-19 21:57 |
狙击手大鸟
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初露锋芒
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能问一下是什么需求
使您需要另外增加一个骨骼来绑定呢?


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-05-29 00:07 |
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路人甲
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下面是引用 狙击手大鸟 于 2011-05-29 00:07 发表的 : 到引言文
能问一下是什么需求
使您需要另外增加一个骨骼来绑定呢?


我想试着新增物件在枪模上,使它跟原本不一样!


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-06-06 09:02 |
狙击手大鸟
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偏离主体...
那么动作时该物件会动吗?


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-06-06 14:24 |
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下面是引用 001585100 于 2011-06-06 09:02 发表的 : 到引言文



我想试着新增物件在枪模上,使它跟原本不一样!
把你想加的绑定到枪的joint不就可以了?


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港 | Posted:2011-06-06 15:24 |
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路人甲
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但是它装到joint上时会跟着动作一起动!


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-06-16 19:01 |

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