在fw_TakeDamage中..
复制程式
// Nemesis?
if (g_nemesis[attacker])
{
// Ignore nemesis damage override if damage comes from a 3rd party entity
// (to prevent this from affecting a sub-plugin's rockets e.g.)
if (inflictor == attacker)
{
// Set nemesis damage
SetHamParamFloat(4, get_pcvar_float(cvar_nemdamage))
}
return HAM_IGNORED;
}
这段删除..复仇者就可以感染人类
另外..第一只丧尸变复仇者..
在g_lastmode = MODE_INFECTION下
zombieme(id, 0, 0, 0, 0) 换成 zombieme(id, 0, 1, 0, 0)应该可以..
自己要备份..我不太懂插件