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[HL&CS]MOD大型模組解析嗯~在下從前天到今天共發了三個大型模組 其中有一個還沒發布((本人超期待~ 版上還有人發了Sven-Coop 這也是屬於大型模組之一 我發現很多人好像都不太清楚所謂的大型模組 這篇是要跟各位介紹 .. << 詳全文 >>

| 回應(6) | 引用 | 連結 | 2011-06-22 14:03
[ZBOT]NAV檔修改教學前言: 嗯.............在下很久沒跟各位分享一些有用的技術了...........         (其實是想發篇教學文卻不知從何下手.........         ) 咳.....恩....這次在下要教各位基本的NAV路點修 .. << 詳全文 >>

| 回應(37) | 引用 | 連結 | 2010-08-19 22:48
JHLMV功能介紹暨TGA買槍圖製作&槍枝音效來源路徑固定方法功能介紹 很慚愧的........目前在下也只知道大約9X%的功能用法而已..... 有不便之處還請各位見諒..............教學開始......................................... 我們就先從上面的選單 .. << 詳全文 >>

| 回應(28) | 引用 | 連結 | 2010-05-09 10:40
利用ZP的AMX系統執行一般模式在下發現很多人似乎都不知道如何利用ZP玩一般模式的樣子 所以就發一篇教學來教教各位啦~= w = 首先 下載下面這個參考參考(這是在下用在單機插件模式的plugins.ini&plugins_zplague.ini兩個 .. << 詳全文 >>

| 回應(33) | 引用 | 連結 | 2010-02-28 08:13
[ZP4.2]主插件仿CSO設定值修改教學1.倒數字幕+音效: 首先 我們先來調整音效 把女聲刪掉 留男聲就好=   = 反正女聲用不到 然後在"ten.wav"後面加上下面的值(上圖已經弄好了): , " ", " ", .. << 詳全文 >>

| 回應(61) | 引用 | 連結 | 2010-01-31 15:29
好不容易弄到手的地圖卻不能玩嗎? 那就進來看看吧~XD這次 在下在這裡為各位解釋  關於地圖不能正常運行的一些問題  缺模組&材質檔就不用說了.....  這次我要說的是 讀取中或跟BOT玩到一半時  什麼都沒有說就給你直接跳到主畫面或桌面  這 .. << 詳全文 >>

| 回應(34) | 引用 | 連結 | 2009-11-16 13:56
更改ZP模式一開始的子彈包數量嗯.....在下發現ZP一開始的子彈包數量預設是5 可是很多道具都要好幾十個子彈包 所以翻了一下zombie_plague40.sma 找到了決定一開始的子彈包數量的那一行指令碼 教學如下: 首先 用EMedit .. << 詳全文 >>

| 回應(26) | 引用 | 連結 | 2009-08-05 14:54
如題 小弟我在此補充一項訊息 各位使用此插件時 倖存者的武器裝彈量是不是會跳回原本的數值呢? 本人我意外的找到了解決的方法嚕^^ 首先 請先閱讀此帖: http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=8 .. << 詳全文 >>

| 回應(5) | 引用 | 連結 | 2009-07-19 14:38

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